Quais são as melhores vagas em Antichess?

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Estou experimentando Antichess e é mais forçado que o xadrez normal.

Quais são as melhores aberturas para branco? Existe alguma abertura vencedora, independentemente do que o preto responder?

Antichess, de acordo com a Wikipedia :

Perder o xadrez (também conhecido como Antichess, The Losing Game, Giveaway, Xadrez Suicide, Killer Chess ou Take-All Chess) é uma variante do xadrez, na qual o objetivo de cada jogador é perder todas as suas peças ou ficar obsoleto.

"As regras são as mesmas do xadrez padrão, exceto as seguintes regras especiais:

  • A captura é obrigatória.
  • Quando mais de uma captura estiver disponível, o jogador poderá escolher.
  • O rei não tem poder real e, consequentemente: pode ser capturado como qualquer outra peça, não há xeque ou xeque-mate, não há roque
  • Além de suas opções normais de promoção, um peão pode ser promovido a um rei.
  • O empate é uma vitória para o jogador empatado.

Um jogador vence perdendo todas as suas peças ou sendo impedido. Além da repetição de movimentos, do empate por acordo e da regra dos cinquenta movimentos, o jogo também é empatado quando uma vitória é impossível (como se um bispo ao quadrado escuro e um bispo ao quadrado claro fossem as únicas peças restantes).

Pode ser jogado online através da lichess

BigOther
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Pode ser útil adicionar alguma explicação ou pelo menos um link sobre o que é antichess.
Jester

Respostas:

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Eu realmente não posso falar da minha própria experiência, mas parece haver alguns sites muito decentes sobre o Antichess .

Aqui está o que este tem a dizer sobre a abertura:

veja este jogo como um exemplo de quão forte um bispo às vezes pode ser!) Quanto a isso, os primeiros movimentos mais preferíveis podem ser 1.e3 e6 - permitindo que ambos os lados 'abandonem' os bispos diretamente. De fato, esses movimentos se tornaram de longe os mais populares entre os jogadores de xadrez perdedor mais fortes. "

Outro site fornece ainda mais erros no primeiro passo:

"Por exemplo, os primeiros lances perdidos conhecidos para o branco incluem 1.d4, 1.e4, 1.Nf3, 1.Nc3, 1.d3, 1.f4, 1.b4, 1.h4 e 1.h3."

Ambos os sites concordam que o objetivo geralmente é obter uma vantagem material, poder abandonar suas peças mais facilmente mais tarde no jogo.

Com relação aos melhores movimentos de abertura, observe esta pérola : aparentemente 1.e3, 1.Nh3, 1.c4, 1.g3 e 1.g4 são os movimentos aceitáveis ​​para o branco. E depois de 1.e3, as chances parecem boas de que isso está apenas ganhando para as brancas. Apenas c5 e b6 ainda não foram resolvidos para uma vitória branca.

BlindKungFuMaster
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Quando diz "perder / ganhar os primeiros movimentos" isso é meramente de interesse teórico ou os jogadores realmente vencem / perdem isso na maioria das vezes em jogos práticos?
User1583209
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@ user1583209: o xadrez suicida é extremamente violento e os melhores jogadores são realmente bons; Tenho certeza de que eles memorizaram as refutações dos movimentos perdedores (ou seja, os movimentos conhecidos por perder há anos; não a nova prova de que 1.e3 vence, pois toda a prova é muito grande para os humanos memorizarem) .
RemcoGerlich