“Câmera de unidade Siga o jogador 3D suave” Respostas de código

Câmera Siga o jogador Unity Smooth

// CAMERA FOLLOW PLAYER - IN FIXEDUPDATE

Vector3.SmoothDamp(cam.position, transform.position + cameraOffset, ref cameraVelocity, CameraFollowSmoothTime);
cam.position = cam.position + cameraVelocity * Time.deltaTime;
Tough Tern

Câmera de unidade Siga o jogador 3D suave

Vector3.SmoothDamp(cam.position, transform.position + cameraOffset, ref cameraVelocity, CameraFollowSmoothTime);
cam.position = cam.position + cameraVelocity * Time.deltaTime;
ironibad3k

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