Sua tarefa cria um bot que joga Atomas , com a maior pontuação.
Como o jogo funciona:
O tabuleiro começa com um anel de 6 "átomos", com números que variam de 1
a 3
. Você pode "reproduzir" um átomo entre dois átomos ou em outro átomo, dependendo do próprio átomo.
Você pode ter um átomo normal ou um átomo especial.
O átomo normal:
Você pode jogar um átomo normal entre dois átomos disponíveis no tabuleiro.
Você começa com átomos no intervalo 1 to 3
, mas o intervalo aumenta em 1 uma vez a cada 40 movimentos (portanto, após 40 movimentos, o intervalo se torna 2 to 4
).
Se houver átomos no tabuleiro abaixo do intervalo, ele 1 / no. of atoms of that number on the board
poderá gerar.
Digamos que você tem 2
que jogar, e o quadro fica assim:
1 1 2 1
Vamos colocar o 2
lado direito do 1
.
O conselho passa a ser:
1 1 2 1 2
Nota: o tabuleiro gira ao redor, de modo que o 1
lado esquerdo fica realmente próximo ao lado 2
direito. Isso será importante mais tarde.
Existem 4 tipos de átomos "especiais" e são:
O +
átomo:
Este átomo é jogado entre dois átomos. Tem uma chance de 1 em 5 de desova.
Se os átomos dos dois lados do +
átomo são iguais, ocorre a fusão. Veja como funciona:
The two atoms fuse together to create an atom one higher.
(So, two 3 atoms fuse together to form one 4 atom.)
While the atoms on both sides of the fused atom are equal:
If the atoms on the side >= the fused atom:
The new fused atom = the old fused atom's value + 2.
If the atoms on the side < the fused atom:
The new fused atom = the old fused atom's value + 1.
Exemplo:
1 1 3 2 2 3 (the 1 on the left-hand side "wraps back"
to the 3 on the right-hand side)
Let's use the + on the two 2's in the middle.
-> 1 1 3 3 3 (the two 2's fused together to make a 3)
-> 1 1 5 (the two 3's fused with the 3, and because 3 >= 3,
the new fused atom = 3 + 2 = 5)
-> 6 (the two 1's fused with the 5, since the board wraps,
and because 1 < 5, the new fused atom = 5 + 1 = 6)
Because the atoms on the sides of the 6 don't exist, fusion stops,
and the board is now [6].
Se os átomos de ambos os lados do +
átomo forem diferentes, as +
partículas permanecerão no quadro.
Exemplo:
1 3 2 3 1 1
Let's use the + on the 2 and 3 in the middle.
-> 1 3 2 + 3 1 1 (2 != 3, so the + stays on the board)
O -
átomo:
Este átomo é jogado em outro átomo. Tem 1 em 10 chances de gerar.
O -
átomo remove um átomo da placa e oferece uma opção para:
- jogar o átomo removido na próxima rodada ou
- transformá-lo em um átomo + para jogar na próxima rodada.
Exemplo:
1 3 2 3 1 1
Let's use the - on the left-hand 2.
-> 1 3 3 1 1 (the 2 is now removed from the board)
Let's turn it into a +, and place it in between the 3's.
-> 1 4 1 1 (the two 3's fused together to make a 4)
-> 5 1 (the two 1's fused with the 4, and because 1 < 4,
the new fused atom = 4 + 1 = 5)
O +
átomo preto ( B
):
Este átomo é jogado entre 2 átomos. Tem uma chance de 1 em 80 de desova, e só aparece uma vez que sua pontuação for> 750.
Esse átomo é basicamente o mesmo que o +
átomo, exceto que ele une dois átomos, até +
os. A partir de então, segue a +
regra (apenas funde átomos se os átomos de ambos os lados do átomo fundido forem iguais).
O átomo fundido como resultado do preto +
é igual a:
- o átomo de maior número na fusão + 3
4
Se os dois átomos fundidos são+
's
Exemplo:
1 3 2 1 3 1
Let's use the black + on the 2 and 1 in the middle.
-> 1 3 5 3 1 (the 2 and 1 fused together to make a 2 + 3 = 5)
-> 1 6 1 (+ rule)
-> 7 (+ rule)
Outro exemplo:
2 + + 2
Let's use the black + on the two +'s.
-> 2 4 2 (the two +'s fused together to make a 4)
-> 5 (+ rule)
O átomo do clone ( C
):
Este átomo é jogado em outro átomo. Tem 1 em 60 chances de gerar, e só aparece quando sua pontuação for> 1500.
O átomo de clone permite que você escolha um átomo e o jogue na próxima rodada.
Exemplo:
1 1 2 1
Let's use the clone on the 2, and place it to the right of the 1.
-> 1 1 2 1 2
Aqui está minha versão do jogo, em Python 2:
import random
import subprocess
logs='atoms.log'
atom_range = [1, 3]
board = []
score = 0
move_number = 0
carry_over = " "
previous_moves = []
specials = ["+", "-", "B", "C"]
def plus_process(user_input):
global board, score, previous_moves, matches
previous_moves = []
matches = 0
def score_calc(atom):
global score, matches
if matches == 0:
score += int(round((1.5 * atom) + 1.25, 0))
else:
if atom < final_atom:
outer = final_atom - 1
else:
outer = atom
score += ((-final_atom + outer + 3) * matches) - final_atom + (3 * outer) + 3
matches += 1
if len(board) < 1 or user_input == "":
board.append("+")
return None
board_start = board[:int(user_input) + 1]
board_end = board[int(user_input) + 1:]
final_atom = 0
while len(board_start) > 0 and len(board_end) > 0:
if board_start[-1] == board_end[0] and board_end[0] != "+":
if final_atom == 0:
final_atom = board_end[0] + 1
elif board_end[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_end[0])
board_start = board_start[:-1]
board_end = board_end[1:]
else:
break
if len(board_start) == 0:
while len(board_end) > 1:
if board_end[0] == board_end[-1] and board_end[0] != "+":
if final_atom == 0:
final_atom = board_end[0]
elif board_end[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_end[0])
board_end = board_end[1:-1]
else:
break
if len(board_end) == 0:
while len(board_start) > 1:
if board_start[0] == board_start[-1] and board_start[0] != "+":
if board_start[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_start[0])
board_start = board_start[1:-1]
else:
break
if matches == 0:
board = board_start + ["+"] + board_end
else:
board = board_start + [final_atom] + board_end
for a in range(len(board) - 1):
if board[a] == "+":
if board[(a + 1) % len(board)] == board[a - 1]:
board = board[:a - 1] + board[a:]
plus_process(a)
break
def minus_process(user_input, minus_check):
global carry_over, board
carry_atom = board[int(user_input)]
if user_input == len(board) - 1:
board = board[:-1]
else:
board = board[:int(user_input)] + board[int(user_input) + 1:]
if minus_check == "y":
carry_over = "+"
elif minus_check == "n":
carry_over = str(carry_atom)
def black_plus_process(user_input):
global board
if board[int(user_input)] == "+":
if board[int(user_input) + 1] == "+":
inter_atom = 4
else:
inter_atom = board[int(user_input) + 1] + 2
else:
if board[int(user_input)] + 1 == "+":
inter_atom = board[int(user_input)] + 2
else:
inter_list = [board[int(user_input)], board[int(user_input) + 1]]
inter_atom = (inter_list.sort())[1] + 2
board = board[int(user_input) - 1:] + [inter_atom] * 2 + board[int(user_input) + 1:]
plus_process(int(user_input) - 1)
def clone_process(user_input):
global carry_over
carry_over = str(board[int(user_input)])
def regular_process(atom,user_input):
global board
if user_input == "":
board.append(random.randint(atom_range[0], atom_range[1]))
else:
board = board[:int(user_input) + 1] + [int(atom)] + board[int(user_input) + 1:]
def gen_specials():
special = random.randint(1, 240)
if special <= 48:
return "+"
elif special <= 60 and len(board) > 0:
return "-"
elif special <= 64 and len(board) > 0 and score >= 750:
return "B"
elif special <= 67 and len(board) > 0 and score >= 1500:
return "C"
else:
small_atoms = []
for atom in board:
if atom not in specials and atom < atom_range[0]:
small_atoms.append(atom)
small_atom_check = random.randint(1, len(board))
if small_atom_check <= len(small_atoms):
return str(small_atoms[small_atom_check - 1])
else:
return str(random.randint(atom_range[0], atom_range[1]))
def specials_call(atom, user_input):
specials_dict = {
"+": plus_process,
"-": minus_process,
"B": black_plus_process,
"C": clone_process
}
if atom in specials_dict.keys():
if atom == "-":
minus_process(user_input[0], user_input[1])
else:
specials_dict[atom](user_input[0])
else:
regular_process(atom,user_input[0])
def init():
global board, score, move_number, carry_over, previous_moves
board = []
score = 0
for _ in range(6):
board.append(random.randint(1, 3))
while len(board) <= 18:
move_number += 1
if move_number % 40 == 0:
atom_range[0] += 1
atom_range[1] += 1
if carry_over != " ":
special_atom = carry_over
carry_over = " "
elif len(previous_moves) >= 5:
special_atom = "+"
else:
special_atom = gen_specials()
previous_moves.append(special_atom)
bot_command = "python yourBot.py"
bot = subprocess.Popen(bot_command.split(),
stdout = subprocess.PIPE,
stdin = subprocess.PIPE)
to_send="/".join([
# str(score),
# str(move_number),
str(special_atom),
" ".join([str(x) for x in board])
])
bot.stdin.write(to_send)
with open(logs, 'a') as f:f.write(to_send+'\n')
bot.stdin.close()
all_user_input = bot.stdout.readline().strip("\n").split(" ")
specials_call(special_atom, all_user_input)
print("Game over! Your score is " + str(score))
if __name__ == "__main__":
for a in range(20):
with open(logs, 'a') as f:f.write('round '+str(a)+'-'*50+'\n')
init()
Como a coisa bot funciona:
Entrada
- Seu bot terá duas entradas: o átomo que está atualmente em jogo e o estado do tabuleiro.
- O átomo será assim:
+
para um+
átomo-
para um-
átomoB
para um+
átomo pretoC
para um átomo de clone{atom}
para um átomo normal
- O estado do quadro será assim:
atom 0 atom 1 atom 2... atom n
, com os átomos separados por espaços (atom n
volta paraatom 1
, para simular uma placa de jogo em "anel")
- Esses dois serão separados por a
/
.
Exemplo de entradas:
1/1 2 2 3 (the atom in play is 1, and the board is [1 2 2 3])
+/1 (the atom in play is +, and the board is [1] on its own)
Saída
Você produzirá uma string, dependendo do átomo em jogo.
Se o átomo deve ser jogado entre dois átomos:
Crie o intervalo em que você deseja reproduzir o átomo. Os intervalos são iguais entre cada átomo, da seguinte forma:
atom 0, GAP 0, atom 1, GAP 1, atom 2, GAP 2... atom n, GAP N
(
gap n
indica que você deseja colocar o átomo entreatom 1
e átomon
) Portanto, imprima2
se quiser reproduzir o átomogap 2
.
- Se o átomo deve ser jogado em um átomo:
- Emita o átomo em que você deseja reproduzi-lo; portanto,
2
se você quiser reproduzir o átomoatom 2
.
- Emita o átomo em que você deseja reproduzi-lo; portanto,
- Se o átomo é um
-
:- Emita o átomo em que você deseja reproduzi-lo, seguido por um espaço, seguido de uma
y/n
opção de transformá-lo em um+
posterior, portanto,2, "y"
se você desejaatom 2
ativá-lo e deseja transformá-lo em a+
. Nota: isso requer 2 entradas, em vez de 1.
- Emita o átomo em que você deseja reproduzi-lo, seguido por um espaço, seguido de uma
Exemplo de saídas:
(Atom in play is a +)
2 (you want to play the + in gap 2 - between atom 2 and 3)
(Atom in play is a -)
3 y (you want to play the - on atom 3, and you want to change it to a +)
2 n (you want to play the - on atom 2, and you don't want to change it)
- Para fazer o bot funcionar, você precisa ir ao
Popen
bit (no final do código) e substituí-lo pelo que faz com que seu programa seja executado como uma lista Pythonic (então, se o seu programa forderp.java
, substitua["python", "bot.py"]
por["java", "derp.java"]
).
Especificações específicas da resposta:
- Coloque o código inteiro do seu bot na resposta. Se não couber, não conta.
- Cada usuário pode ter mais de 1 bot; no entanto, todos devem estar em postagens de resposta separadas.
- Além disso, dê um nome ao seu bot.
Pontuação:
- O bot com a maior pontuação vence.
- Seu bot será testado em 20 jogos e a pontuação final é a média dos 20 jogos.
- O desempate será o horário do upload da resposta.
Portanto, sua resposta será formatada assim:
{language}, {bot name} Score: {score}
Boa sorte!
fonte
+
para um-
átomo funciona? Se você escolher,y
terá a garantia de obter um+
na próxima jogada?input_atom\natom0 atom1 .... atomn\n
para STDIN+
na lista de elementos, mas isso não é encontrado em nenhum lugar na descrição textualRespostas:
Python, draftBot, Pontuação = 889
Eu descobri que o controlador:
fonte
Python, RandomBot, Pontuação = 7,95
Nada muito chique, apenas um bot aleatório.
fonte
Python, BadPlayer, Pontuação = 21.45
Apenas um bot muito ruim que muitas vezes faz o controlador travar
fonte