Existem problemas naturais no que não são (se sabe / são) no ?U P ∩ C o U P
Obviamente, o grande problema que todos conhecem no é a versão de decisão do fatoração (não tem um fator de tamanho no máximo k), mas isso é de fato no .U P ∩ C o U P
cc.complexity-theory
complexity-classes
np
Joshua Grochow
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Respostas:
Embora os jogos de paridade sejam conhecidos por ambos, foi alegado que os jogos de paridade estocásticos não são conhecidos por estarem no grupo de interseção UP.
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Os problemas de treliça são uma boa fonte de candidatos. Dada a base para uma rede em R n , pode-se procurar um vetor de rede diferente de zero cuja norma ( ℓ 2 ) seja a menor possível; este é o "Problema de vetor mais curto" (SVP). Além disso, dada uma base para L e um ponto t ∈ R n , pode-se solicitar um vetor de treliça o mais próximo possível de t ; este é o 'Problema vetorial mais próximo' (CVP).eu Rn ℓ2 eu t ∈ Rn t
Ambos os problemas são difíceis de resolver exatamente. Aharonov e Regev mostraram que em (NP coNP), pode-se resolvê-los dentro de um O ( √∩ fator:O ( n--√)
http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1089025
Eu li o papel, e eu não acho que há qualquer indício de seu trabalho que se pode fazer isso em UP golpe, muito menos UP ∩ golpe.∪ ∩
Um tecnicismo: como afirmado, esses são problemas de pesquisa; portanto, estritamente falando, precisamos ter cuidado com o que queremos dizer quando dizemos que eles estão em uma classe de complexidade. Usando uma variante decisional do problema de aproximação, o problema de decisão do candidato que obtemos é um problema promissor : dada uma rede , faça uma distinção entre os dois casos a seguir:eu
Caso I: tem um vetor diferente de zero da norma ≤ 1 ;eu ≤ 1
Caso II: não possui vetor diferente de zero da norma ≤ C √eu . (para alguma constanteC>0)≤ Cn--√ C> 0
Esse problema está no Promise-NP Promise-coNP e pode não estar no Promise-UP ou no Promise-coUP. Mas suponha, no momento, que não esteja no Promise-UP; isso não parece fornecer um exemplo de problema em (NP ∩ coNP) ∖ UP. A dificuldade decorre do fato de NP ∩ coNP ser uma classe semântica. (Em contraste, se identificou um problema em Promise-NP ∖ Promise-P, então podemos concluir P ≠ NP. Isso ocorre porque qualquer máquina NP resolver um problema promessa Π também define uma linguagem NP L que não é mais fácil do que Π . )∩ ∩ ∖ ∩ ∖ ≠ Π eu Π
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Sob as premissas padrão de des aleatorização, o isomorfismo gráfico está em NP co-NP.∩
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