Isso sempre foi algo que me interessou, mas agora, enquanto estou pesquisando circuitos de construção para usar como peças de jogo, é na verdade uma curiosidade profissional. Peças especificamente intercambiáveis e intercambiáveis, portanto, as conexões se assemelham ao funcionamento dos jogos com cartuchos.
Por que os cartuchos NES não são confiáveis? Com o que quero dizer, por que eles se esforçaram tanto para começar a trabalhar? Os cartuchos SNES e Genesis, em comparação, raramente exigiam recolocação ou esforços estranhos, como usar o outro controlador para mantê-lo no lugar.
Isso é apenas uma questão de mau design no NES que foi corrigido com o SNES? E se sim, como foi resolvido? Até o NES v2 (versão com carregamento superior) parecia sofrer com esses problemas, embora com menos frequência.
Respostas:
AFAIK, não é culpa dos próprios cartuchos.
O NES-001 original possuía um esquema de força de inserção zero que trocava a facilidade de inserção por (o que foi descoberto mais tarde) reduziu a vida efetiva dos contatos. A falta de ação de lavagem combinada com todo mundo 'soprando' nas bordas dos cartuchos (além de menor tolerância para pinos dobrados devido ao amplo ângulo de inserção) levou ao redesenho que você citou. Substituí o soquete ZIF dentro de um NES-001 e, depois disso, ele funcionou como novo pelo resto do tempo em que o mantive, praticamente sem problemas de contato.
Eu especularia que, uma vez que tantos carros NES foram explodidos, eles mostrariam uma maior propensão à oxidação, o que pode levar a problemas, mesmo com uma conexão direta. Além disso, como o sistema estava no mercado há tanto tempo, o número de cartuchos 'antigos' lá fora seria alto e eles provavelmente também teriam alguns problemas de oxidação devido à idade. Quando montei meu sistema Atari Flashback 2 com um slot para cartucho, tive que raspar manualmente muitos dos meus cartuchos antigos com uma faca X-acto para limpar os contatos o suficiente para realmente conectar.
Eu certamente me lembro de problemas ocasionais de assento / contato com o meu sistema Sega Genesis após vários anos de uso, portanto sua observação pode não refletir a população.
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