Estou tentando usar o SDL + OpenGL, mas não acredito que a aceleração de hardware esteja funcionando porque a taxa de quadros de cerca de 18.000 polys é de cerca de 24fps em uma máquina com quatro núcleos, mas é de 1-2fps sem esperança em um Intel Atom. Até o núcleo quádruplo começa a se debater quando a contagem de polos se eleva acima disso.
Verifiquei meu código, mas estou claramente perdendo algo óbvio. Alterei meu código de inicialização do SDL para usar o mesmo código do teste SDL OpenGL . Ele informa que SDL_GL_ACCELERATED_VISUAL é 1, mas que hw_disponível em SDL_VideoInfo é 0
Além disso, o fornecedor é relatado corretamente como Nvidia em ambas as máquinas e aplicativos acelerados, como Compiz e glxgears, funcionam bem.
Alguma idéia do que tentar?
obrigado