Quais são suas dicas e truques para concluir com sucesso um projeto de jogo de hobby em seu tempo livre? Como você se motiva a seguir em frente e chegar até o final sem perder o interesse ou a motivação ao longo do
Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes
Quais são suas dicas e truques para concluir com sucesso um projeto de jogo de hobby em seu tempo livre? Como você se motiva a seguir em frente e chegar até o final sem perder o interesse ou a motivação ao longo do
Preciso de sprites e imagens, como personagens, paisagens e outros. Onde posso
Acredito que, para se tornar um bom desenvolvedor de jogos, você precisa criar jogos. Da perspectiva de um programador , quais são alguns bons jogos de nível básico para sujar as mãos? Que habilidades e desafios cada um desses jogos
Quero dar a cada um dos 10 jogadores uma cor de identificação única. Existe um conjunto ideal de cores para isso? Como crio um? Cada conjunto que criei contém cores muito semelhantes. Atualização: Me perguntaram abaixo o que é isso (pergunta justa). Agora posso lhe dizer - Windwardopolis e as...
Quais são os bons blogs de desenvolvimento / design de jogos a seguir? Por favor, um blog por resposta (certifique-se de fornecer um link ) e faça um breve resumo do conteúdo das postagens do blog. Se puder, escolha um único artigo que mostre alto valor e compartilhe um trecho...
Um loop de jogo deve ser baseado em etapas de tempo fixo ou variável? Uma pessoa é sempre superior ou a escolha certa varia de acordo com o jogo? Etapa de tempo variável As atualizações de física são passadas para um argumento de "tempo decorrido desde a última atualização" e, portanto, dependem...
Quando você dá ao jogador um item raro, mas poderoso, que só pode ser usado uma vez, mas nunca é realmente necessário para prosseguir, a maioria dos jogadores não o usa, porque está esperando o momento perfeito. Mas mesmo quando esse momento chegar, eles ainda estarão relutantes em usá-lo, porque...
O Spore permite que criaturas criadas por jogadores sejam compartilhadas exportando um .pngarquivo. Essa .pngé uma foto da criatura, mas se for importada para o jogo, as informações da criatura (como texturas, tamanho e forma) também serão fornecidas. Como posso implementar esse...
Eu gostaria de tentar fazer jogos. Ao fazer alguns simples, percebi que não posso fazer arte ! Tentei encontrar outras pessoas para ajudar: a maioria das equipes existentes não me quer por causa da minha experiência limitada (estou no ensino médio) e não consegui encontrar um artista local...
Com seu MMORPG típico, os jogadores geralmente podem cultivar o mundo em busca de matérias-primas essencialmente para sempre. Monstros / veias minerais / etc geralmente estão em algum tipo de timer de reaparecimento, então, além do tempo, não há realmente uma boa maneira de limitar a quantidade de...
Eu tenho lido muito sobre componentes e sistemas de entidades e pensei que a idéia de uma entidade apenas sendo um ID é bastante interessante. No entanto, não sei como isso funciona completamente com o aspecto de componentes ou o aspecto de sistemas. Um componente é apenas um objeto de dados...
Depois de analisar um pouco a otimização, descobri (literalmente em todos os lugares) que parece um pecado universalmente reconhecido otimizar um jogo muito cedo. Eu realmente não entendo isso, não seria incrivelmente difícil mudar algumas das estruturas principais do jogo no final, ao invés de...
Pergunta bastante simples: de que matemática todos os programadores de jogos devem ter uma compreensão firme para ter sucesso? Não estou falando especificamente sobre renderizar matemática ou qualquer coisa nas áreas de nicho da programação de jogos, mais especificamente apenas coisas que até os...
Eu prefácio isso dizendo que não procurei uma quantidade enorme de fontes de jogos nem construí muito na maneira de jogos. Mas, ao tentar empregar práticas de codificação 'corporativas' em aplicativos da Web, olhar seriamente para o código-fonte do jogo me machuca: "O que essa lógica de visão está...
Quais são alguns dos maiores - e melhores ainda: insidiosos e inesperados - erros que os desenvolvedores independentes de jogos cometem? Especialmente ao fazer a transição do hobby para o indie em tempo
No meu RPG, eu tenho um NPC companheiro que confia demais em suas habilidades e não tem autocontrole. Eu queria criar algumas situações em que o jogador precisa reinar e dizer "não". Uma dessas situações basicamente se resumia a isso: Companheiro: Ei, chefe, eu quero fazer essa coisa realmente...
Vamos fazer uma lista dos melhores livros que todo desenvolvedor de jogos deve ler. Cada resposta deve ter um único livro (por título e, opcionalmente, por autor), um link para comprar o livro e uma breve sinopse sobre o que é o
O Khronos Group (o órgão de padrões por trás do OpenGL) acaba de anunciar o Vulkan : Vulkan é a nova geração, API de padrão aberto, para acesso de alta eficiência a gráficos e computação em GPUs modernas. Esse projeto básico, anteriormente referido como Iniciativa OpenGL da próxima geração,...
Muitos jogos permitem ao usuário jogar em uma "janela de tela cheia sem bordas" em vez de em um "modo de tela cheia". Eu estive pensando. Por que alguém prefere uma janela de tela cheia em vez do modo de tela cheia "embutido"? Um teste simples mostrou-me que o uso do modo de tela cheia gera melhor...
Toda linguagem de programação possui sua biblioteca padrão de contêineres, algoritmos e outras coisas úteis. Com linguagens como C #, Java e Python, é praticamente inconcebível usar a linguagem sem a sua lib padrão. No entanto, em muitos jogos C ++ em que trabalhei, nós não usamos o STL, usamos...