Quais são os prós e os contras de Voronoi shatter?

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Eu vi alguns vídeos de Voronoi quebrar no Youtube .

Qual a sua experiência com isso?

Quais são os prós e os contras na complexidade de tempo, complexidade de recursos, dificuldade de implementação ...?

Emula como um material real reagiria?

user712092
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Não sei por que motivo foi votado para fechar. Parece uma pergunta decente e real.
The Duck Comunista
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Você tem algum artigo sobre este tópico? Parece muito interessante :)
zacharmarz
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Lembre-se de que no desenvolvimento de jogos sempre se trata de aproximar o mundo real, você não está tentando criar a realidade - apenas engane alguém para pensar que é. Você simplesmente não tem poder de processamento suficiente para criar uma realidade perfeita.
Jonathan Dickinson
A maneira como é formulada não é realmente uma pergunta. Prós: Estilhaçar legal. Contras: Você deve pagar por isso com tempo de computação.
bobobobo
Tende a concordar. As perguntas "Quais são os prós e os contras" não têm sentido, a menos que você esteja comparando com alguma outra coisa.
Trevor Powell

Respostas:

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Quanto à última pergunta: ele não emula a maioria dos materiais do mundo real além de poucas exceções, e apenas para algumas escolhas específicas das sementes das células Voronoi. Por exemplo, o vidro temperado se despedaça assim, já que o material é "pré-quebrado" em uma estrutura do tipo Voronoi, de fixação solta, no processo de fabricação.

Por outro lado, os sistemas de partículas de ponta geralmente não imitam a dinâmica de explosão, o fluxo de fluidos em uma cascata ou a dispersão de neblina ...

Martin Sojka
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Não simula materiais do mundo real, mas simula-os, pois a idéia é imitar a física do mundo real.
Jonathan Connell
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@ 3nixios Você poderia explicar a diferença que vê entre emular e simular?
Takhiarel 23/06
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@Takhiarel Uma simulação é quando você tenta simular exatamente como as coisas acontecerão em uma situação real. A idéia é reproduzir os eventos que levam a uma situação final. A diferença com a emulação é que você está focado no resultado final e não nos meios para chegar lá.
Jonathan Connell
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@ 3nixios: O problema é que os padrões de quebra de Voronoi não se parecem com a maioria dos padrões de quebra de material do mundo real. Nem as explosões de partículas, por exemplo - elas imitam as explosões CINEMÁTICAS, não as do mundo real. Dito isto, eles geralmente parecem bons o suficiente e certamente são rápidos o suficiente.
Martin Sojka
Eu acho que a diferença entre simulação e emulação pode ser um pouco sem sentido quando a base não é 'real'. Porém, não é possível emular materiais do mundo real?
Jonathan Connell