Então, decidi tentar um pouco de desenvolvimento de jogos javascript / html5 (trabalhado com o XNA / Unity até agora). Querendo saber se alguém tinha alguma sugestão. Atualmente, estou analisando o impacto, gameQuery e Jaws.
(também um pouco nervoso por não poder fazer jogos tão poderosos quanto no XNA ... só fazendo 2d)
javascript
html5
Johnny Quest
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Respostas:
Aqui está uma lista muito boa no GitHub de mecanismos de jogos JS ...
https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Game-Engines
Enquanto eu explorava diferentes mecanismos de jogos JS para um projeto, descobri que os bons têm boas demos, onde alguém realmente criou um jogo real para mostrar o que pode fazer. O impacto é bom para isso, assim como o LimeJS . A falta de demos não significa necessariamente um mecanismo ruim, mas mostra que o desenvolvedor tem a sensação de usar seu projeto para algo realmente funcional.
Seja qual for a tentativa, certifique-se de testá-lo em todos os navegadores, especialmente no IE. As pessoas odeiam, mas muitas pessoas usam .
PS
Um grito para Crafty por ter um bom polimento no site, juntamente com uma boa documentação.
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Eu respondi isso bastante no StackOverflow: /programming/7376727/html-5-game-development-tools/7379756#7379756
Para encurtar a história, minha biblioteca de desenvolvedores de jogos HTML5 preferida é o EaselJS .
Cheguei a essa conclusão após um longo período pesquisando quais opções estão disponíveis e desenvolvendo simplesmente protótipos para testá-las. Eu fiz isso inicialmente há um ano, na verdade, e na época Crafty era minha melhor escolha; embora o Crafty ainda seja uma opção muito boa, no ano passado o EaselJS evoluiu muito por vários motivos, incluindo o fato de a Adobe estar colocando seu peso atrás dele
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Confira http://www.kesiev.com/akihabara/ , parecia interessante para mim, pois estou pesquisando isso também no meu projeto de estimação.
Além disso, o http://www.limejs.com/ vem com uma documentação muito boa, o que nem sempre é o caso de outras pessoas.
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Dê uma olhada no Construct 2, que é um mecanismo de jogo HTML5 (divulgação, eu trabalho para o Scirra!). Muitos mecanismos HTML5 usam Flash para sons, etc., o nosso é HTML5 puro.
Também há uma edição gratuita disponível, de qualquer maneira, pensei que valeria a pena adicionar à lista!
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Você pode experimentar algum código de domínio público ou um jogo simples
Você pode ver, por exemplo, algum método de montagem de atores de peças (corpo e funcionalidade).
Boa sorte!
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O Three.js chamou minha atenção há algumas semanas, eu ainda não brinquei com ele, mas parece ser muito bom e há alguns bons tutoriais por aí. Pode valer a pena conferir :-).
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Eu usei o Crafty.js em um projeto simples e gostei disso. Você deveria dar uma olhada.
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Segundo o que Tom Gullen disse sobre o Construct 2. É uma pequena ferramenta incrível que oferece tudo o que as pessoas que escolhem seguir a rota HTML5 poderiam desejar. É rápido, portátil, fácil de usar e faz interface com muitas ótimas APIs. Incluindo o Awesomium, que agrupa o jogo HTML5 em um executável do Windows.
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Cocos2d-x
Estrutura de jogo em rápida evolução, que se concentra principalmente na plataforma móvel, mas também funciona de maneira excelente em computadores
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