Basicamente decidi fazer minha própria multidão, eu tenho:
- Criou a classe de entidade do meu mob
- Criado minha classe de modelo de mobs
- Desenhado o modelo
- Adicionada a chamada de função para addMapping na classe EntityList
Estou preso no que fazer a seguir. Tentei encontrar o código que lida com a desova passiva de animais no mundo, mas não consigo encontrá-lo.
Ajuda muito apreciada.
minecraft-modding
modding
Pureferret
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Respostas:
Bem, eu não vou escrever um tutorial inteiro (porque eu tenho tempo limitado no momento), mas vou ligar você a alguns recursos e dar algumas dicas.
Primeiramente, se você quiser modificar o Minecraft de qualquer maneira, você quer ir para o wiki modding.
Eu dei uma olhada no wiki e encontrei um tutorial básico de criação de máfias .
Há um enorme tutorial de criação de mods aqui . Você deveria dar uma olhada nisso
Escolhi alguns tutoriais individuais que você pode gostar-
Agora, na criação do modelo, demorei um pouco para encontrar, mas encontrei três programas de modelagem.
Para obter o código de reprodução passiva de animais, sugiro que você baixe o Minecraft Coders Pack MCP e pesquise os arquivos de origem. A primeira vez que descobri como modificar o gerador de terreno, estava pesquisando no diretório de origem o blockID que eu estava modificando. Sugiro que você pesquise termos como "spawn" e "entity".
No entanto, você deve entender que quando o Mojang lançar suporte a modding, isso será muito mais fácil, portanto, esteja preparado para alterar seu código. Também com as mais recentes atualizações de aventura, Mojang muda constantemente o código.
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