Estou tentando criar meu primeiro jogo para Android e atualmente estou tentando descobrir (com alguém que fará os desenhos e outro programador) qual é a melhor maneira de criar animação. (Animações como um personagem em movimento etc.)
No início, o designer disse que podia desenhar objetos / personagens e animá-los com flash, para não precisar desenhar todos os quadros de uma ação. O outro programador e eu não conhecemos muito o Flash, então sugeri extrair todas as imagens da animação em Flash e fazê-las aparecer uma após a outra quando a animação for iniciada.
Ele disse que isso acabaria consumindo muito recurso na CPU e eu tendem a concordar, mas eu realmente não vejo como devemos fazer animações suaves sem que isso seja muito difícil para o hardware e, se possível, não tenha o designer desenha todos os quadros no Adobe Illustrator.
Um desenvolvedor de jogos Android experiente pode me ajudar a equilibrar isso para que possamos passar para outras partes do jogo, pois não tenho idéia de qual é a melhor maneira de criar animações.