Eu tenho alguns métodos de desenho de depuração no meu mecanismo que podem gerar geometria útil para depuração, como esferas e cubos.
No momento, não gero normais para essas formas. Existe um método de propósito geral de gerar normais de face e normais de vértice para uma malha arbitrária? (Eu imagino que você precisaria enfrentar normais para gerar por normais de vértice?)
normal-generation
Cubed2D
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Existem várias maneiras de interpolar normais entre faces. Mais detalhes aqui: http://meshlabstuff.blogspot.com/2009/04/on-computation-of-vertex-normals.html
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