Meu jogo está quase terminado! O que eu faço agora? [fechadas]

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Eu tenho um jogo HTML5 / canvas quase pronto e pronto para o lançamento. É um jogo 2D em que você explora e destrói uma paisagem gerada por procedimentos, criando itens e estruturas para sobreviver. Eu tenho que finalizar o 'final' e corrigir alguns bugs, mas o jogo está praticamente pronto para os jogadores.

O jogo será gratuito para jogar na Web, e pretendo começar a trabalhar com versões para iOS e Mac App Store. Também continuarei adicionando conteúdo ao jogo, mesmo após o lançamento.

Alguém pode recomendar coisas que devo lembrar de fazer antes de iniciar o jogo? Obrigado!

forma de navio
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Boa sorte com isso! (publique aqui como um comentário quando estiver online)
o0 '.
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Aqui está o jogo para quem está interessado: makenowonder.com
shipshape
Talvez não esteja claro o suficiente, mas não consigo sair do modo de escavadeira?
Martijn Courteaux
Se você está interessado em vender seu jogo, considere dar uma olhada no fgl.com . É um site dedicado à venda de jogos casuais (incluindo flash, HTML5 e dispositivos móveis). Ele também inclui um fórum no qual você pode obter um bom feedback.
precisa saber é o seguinte
Apenas um feedback rápido (eu sei que não é a coisa da troca de pilha a fazer, mas não consigo me conter): É muito difícil controlar o mouse quando não consigo vê-lo diretamente (não sei onde meu mouse está em um ladrilho).
precisa saber é o seguinte

Respostas:

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Consiga alguns amigos e faça-os passar por bugs e verificar todos os recursos do jogo. Pense em maneiras de monetizar, como implementar a API Kongregate ou algo assim.

MLProgrammer-CiM
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Obrigado, eu já fiz alguns testes beta com amigos e é definitivamente essencial. O Kongregate aceita apenas jogos Flash e Unity, o meu é HTML5.
shipshape
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Eu concordo com Ef Es, convido duas pessoas, pais / amigos, quem quer que seja, e assisto eles jogarem. É pior lançar um jogo apenas para encontrá-lo realmente difícil, porque você estava acostumado com a mecânica do jogo.

Sugiro que, talvez, faça um blog sobre o lançamento do seu jogo, basta ver os detalhes, todas as atualizações também podem ser listadas lá.

Se o dinheiro não for uma preocupação, tente obtê-lo no maior número possível de sites. A primeira resposta a este post tem muitos sites . Leia todas as críticas sobre o que as pessoas gostaram e o que não gostaram. Também deixe que todos os seus amigos que você conhece também gostem de jogos.

EDIT: Acabei de perceber que nem todos esses sites aceitam jogos HtML5, aqui estão dois que aceitam jogos Html5

Você também pode usar o PhoneGap e distribuí-lo no iphone / android, no qual você disse que está trabalhando.

Assustadores
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