Eu tenho um jogo HTML5 / canvas quase pronto e pronto para o lançamento. É um jogo 2D em que você explora e destrói uma paisagem gerada por procedimentos, criando itens e estruturas para sobreviver. Eu tenho que finalizar o 'final' e corrigir alguns bugs, mas o jogo está praticamente pronto para os jogadores.
O jogo será gratuito para jogar na Web, e pretendo começar a trabalhar com versões para iOS e Mac App Store. Também continuarei adicionando conteúdo ao jogo, mesmo após o lançamento.
Alguém pode recomendar coisas que devo lembrar de fazer antes de iniciar o jogo? Obrigado!
html5
html-canvas
marketing
forma de navio
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Respostas:
Consiga alguns amigos e faça-os passar por bugs e verificar todos os recursos do jogo. Pense em maneiras de monetizar, como implementar a API Kongregate ou algo assim.
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Eu concordo com Ef Es, convido duas pessoas, pais / amigos, quem quer que seja, e assisto eles jogarem. É pior lançar um jogo apenas para encontrá-lo realmente difícil, porque você estava acostumado com a mecânica do jogo.
Sugiro que, talvez, faça um blog sobre o lançamento do seu jogo, basta ver os detalhes, todas as atualizações também podem ser listadas lá.
Se o dinheiro não for uma preocupação, tente obtê-lo no maior número possível de sites. A primeira resposta a este post tem muitos sites . Leia todas as críticas sobre o que as pessoas gostaram e o que não gostaram. Também deixe que todos os seus amigos que você conhece também gostem de jogos.
EDIT: Acabei de perceber que nem todos esses sites aceitam jogos HtML5, aqui estão dois que aceitam jogos Html5
Você também pode usar o PhoneGap e distribuí-lo no iphone / android, no qual você disse que está trabalhando.
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