Estou tentando descobrir como implementar uma árvore KD.
Na página 322 de "Detecção de colisão em tempo real" por Ericson
A seção de texto está incluída abaixo, caso a visualização do livro do Google não permita que você a veja quando clicar no link
Seção relevante:
A idéia básica por trás da interseção de um raio ou segmento de linha direcionada com uma árvore kd é direta. A linha é cruzada com o plano de divisão do nó e o valor t da interseção é calculado. Se t estiver dentro do intervalo da linha, 0 <= t <= tmax, a linha ultrapassa o plano e os dois filhos da árvore são descendentes recursivamente. Caso contrário, apenas o lado que contém a origem do segmento é visitado recursivamente.
Então, aqui está o que eu tenho: ( abra a imagem em uma nova guia, se você não conseguir ver as letras)
A árvore lógica
Aqui o raio laranja está passando pela cena 3d. Os x representam interseção com um plano. Da esquerda, o raio atinge:
- A face frontal do cubo anexo da cena,
- O (1) plano de divisão
- O plano de divisão (2.2)
- O lado direito do cubo anexo da cena
Mas eis o que aconteceria, seguindo ingenuamente a descrição básica de Ericson acima:
- Teste contra o plano de divisão (1). Ray atinge o plano de divisão (1), portanto, os filhos esquerdo e direito do plano de divisão (1) são incluídos no próximo teste.
- Teste contra o plano de divisão (2.1). Na verdade, Ray atinge esse plano (muito à direita) para que as duas crianças sejam incluídas no próximo nível de testes. (Isso é contra-intuitivo - o nó inferior não deve ser incluído nos testes subsequentes)
Alguém pode descrever o que acontece quando o raio laranja passa pela cena corretamente?
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