Estou fazendo jogo em JavaScript. Eu tenho telas para desenhos e loop de jogo. Gostaria de fazer o método readKeyboard, no loop do jogo, para verificar se há alguma tecla pressionada. Não quero anexar evento à tela, porque não se encaixa no design do loop do jogo. Talvez eu deva anexar este evento? Qual é a melhor solução?
javascript
keyboard
Piotr Łużecki
fonte
fonte