O que eu preciso desenvolver para o Playstation 3? [fechadas]

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Eu criei um jogo e quero portá-lo para o Playstation 3. O que preciso em termos de hardware, dinheiro, licenças e outros?

Matias Valdenegro
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Respostas:

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Você está interessado em desenvolver para a PSN ou como um jogo de varejo que as pessoas compram nas lojas?

Para desenvolver para a PSN, você precisará entrar em contato com a Sony e se tornar um desenvolvedor licenciado. Para desenvolver um jogo de varejo, você provavelmente precisará entrar em contato com um editor que distribuirá o jogo.

Em qualquer um dos casos, esteja preparado para demonstrar o jogo e sua empresa à Sony ou a um editor para aprovação.

Depois de dar o primeiro passo, a Sony ou o editor poderá ajudar a responder a todas as suas perguntas sobre como obter hardware, custos, etc. de desenvolvimento

Boa sorte.

dcarrigg
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O varejo, a publicação da PSN deve ser outro tópico de pergunta.
Matias Valdenegro
Com todo o material corporativo e de licenciamento em torno dos consoles, agora posso me perguntar se a indústria de jogos realmente merece sua receita em comparação com a indústria de filmes ... Fazer um jogo requer muitos recursos, mas não tenho certeza de que possa competir tanto com um entretenimento popular, como filmes.
Jokoon 11/11
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Embora esse seja um tópico antigo, quero mencionar uma opção alternativa que está disponível para PlayStation 3 (e posterior) e Xbox One (e posterior) desde o início: Blu-ray Disc Java, abreviado BD-J.

Esses consoles possuem um Blu-ray Player, e todos os players Blu-ray podem executar o JavaME como parte da especificação Blu-ray. Isso significa que você pode codificar jogos e aplicativos com o JavaME e executá-los nesses consoles de jogos a partir do mesmo disco.

Então, se você está apenas querendo criar alguns jogos caseiros para se divertir, o BD-J é uma opção muito atraente. Porque:

  • você pode executar seus jogos caseiros em muitos consoles de jogos do mesmo disco
  • não há SDK caro para comprar, você simplesmente codifica o JavaME no IDE que desejar
  • Como não há processo de aprovação, basta criar seu próprio disco e disponibilizar o ISO para download

Aqui estão alguns exemplos de vídeos do YouTube de vários Xlets BD-J em execução no PS3, mostrando que a plataforma é capaz de executar coisas de homebrew:

https://www.youtube.com/watch?v=M_E9VaXywG0

https://www.youtube.com/watch?v=NxMpLB_ZsDs

https://www.youtube.com/watch?v=bKadWBm9CQA

https://www.youtube.com/watch?v=1bC5FV-2AY4

E alguns links úteis:

http://www.oracle.com/technetwork/articles/javame/bluray-142687.html

http://www.tvwithoutborders.com/

http://www.java-gaming.org/index.php?topic=38044.0

mr_lou
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