Conheço o Wario Ware DIY, mas essa é a única opção?
A Nintendo suporta desenvolvedores com seus DSiWare e WiiWare para pessoas que desejam fazer um jogo para download no console ou no computador de mão.
O primeiro passo é entrar em contato com a Nintendo para se tornar um desenvolvedor licenciado (http://warioworld.com/). Depois de dar esse importante primeiro passo, a Nintendo poderá responder a todas as suas perguntas.
Esteja preparado para que eles desejem que você demonstre sua capacidade de criar um jogo totalmente jogável para a plataforma, além de informações sobre sua empresa para aprovação.
Você pode escrever seus próprios jogos do zero para muitas plataformas da Nintendo. O devkitPro fornece o devkitARM, que pode compilar para o Gameboy Advance e o Nintendo DS, bem como o devkitPPC, que pode compilar para o GameCube e o Wii. Também existem bibliotecas de utilitários para ajudá-lo a acessar o hardware.
A execução de seus jogos é muito simples no GBA e no NDS; você simplesmente compra um adaptador que carrega os jogos compilados em um cartão microSD. Demora um pouco mais de trabalho para o GameCube e o Wii, mas não é tão ruim assim.
(Infelizmente, neste post, o site devkitpro.org parece estar no meio da reconstrução? Todos os links de download e páginas de informações comuns parecem estar ausentes, é apenas um fórum comum.)
Há também o Wiiware & You - você pode executar um jogo de homebrew, mas eu realmente não sei muito sobre isso.
Para desenvolver para o Wiiware, você precisa ser aprovado como desenvolvedor licenciado para a Nintendo. Informações sobre o processo podem ser encontradas aqui: http://www.warioworld.com/
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O Unity fornece licenças para o Wii e o Wiiware, mas eu imagino que elas tenham um alto preço. Ainda assim, se você tiver dinheiro, é um ótimo ambiente para se trabalhar.
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