Atualmente, estou planejando como integrar o script Lua no meu Game Engine 2D e gostaria de ir direto para a solução mais adequada para expor as classes e objetos C ++.
Eu li isso (se isso ajudar você a ajudar): http://lua-users.org/wiki/BindingCodeToLua
Se você tem uma linguagem de script melhor para recomendar, vá em frente; D
Toda ajuda é bem-vinda, eu preciso pegar a melhor solução para começar a implementar Obrigado