Estou recuperando uma imagem Blob de um banco de dados e gostaria de poder visualizar essa imagem usando JavaScript. O código a seguir produz um ícone de imagem quebrado na página:
var image = document.createElement('image');
image.src = 'data:image/bmp;base64,'+Base64.encode(blob);
document.body.appendChild(image);
Aqui está um jsFiddle contendo todo o código necessário, incluindo o blob. O código completo deve exibir uma imagem corretamente.
javascript
image
base64
blob
GAgnew
fonte
fonte
document.createElement('img');
vez dedocument.createElement('image');?
Respostas:
Você também pode obter o objeto BLOB diretamente de XMLHttpRequest. Definir responseType como blob resolve o problema. Aqui está o meu código:
var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("GET", "http://localhost/image.jpg"); xhr.responseType = "blob"; xhr.onload = response; xhr.send();
E a função de resposta é parecida com esta:
function response(e) { var urlCreator = window.URL || window.webkitURL; var imageUrl = urlCreator.createObjectURL(this.response); document.querySelector("#image").src = imageUrl; }
Só precisamos criar um elemento de imagem vazio em HTML:
<img id="image"/>
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urlCreator.createObjectURL(blob)
que retorna um imageUrl que pode ser atribuído a um src de imagem.img
- tag diretamente em vez de fazer XHR / fetch; porque ambos são propensos a SOP.Se você quiser usar fetch em seu lugar:
var myImage = document.querySelector('img'); fetch('flowers.jpg').then(function(response) { return response.blob(); }).then(function(myBlob) { var objectURL = URL.createObjectURL(myBlob); myImage.src = objectURL; });
Fonte:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Fetch_API/Using_Fetch
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if (typeof URL !== "function") {}
Você pode converter sua string em um Uint8Array para obter os dados brutos. Em seguida, crie um Blob para esses dados e passe para URL.createObjectURL (blob) para converter o Blob em um URL que você passa para img.src .
var data = '424D5E070000000000003E00000028000000EF...'; // Convert the string to bytes var bytes = new Uint8Array(data.length / 2); for (var i = 0; i < data.length; i += 2) { bytes[i / 2] = parseInt(data.substring(i, i + 2), /* base = */ 16); } // Make a Blob from the bytes var blob = new Blob([bytes], {type: 'image/bmp'}); // Use createObjectURL to make a URL for the blob var image = new Image(); image.src = URL.createObjectURL(blob); document.body.appendChild(image);
Você pode tentar o exemplo completo em: http://jsfiddle.net/nj82y73d/
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Em seu exemplo, você deve
createElement('img')
.Em seu link
base64blob != Base64.encode(blob)
,.Isso funciona, contanto que seus dados sejam válidos http://jsfiddle.net/SXFwP/ (eu não tinha nenhuma imagem BMP, então tive que usar PNG).
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Acho que ocorreu um erro no código embutido da sua imagem. Experimente isto:
var image = document.createElement('img'); image.src="data:image/gif;base64,R0lGODlhDwAPAKECAAAAzMzM/////wAAACwAAAAADwAPAAACIISPeQHsrZ5ModrLlN48CXF8m2iQ3YmmKqVlRtW4MLwWACH+H09wdGltaXplZCBieSBVbGVhZCBTbWFydFNhdmVyIQAAOw=="; image.width=100; image.height=100; image.alt="here should be some image"; document.body.appendChild(image);
Link útil: http://dean.edwards.name/my/base64-ie.html
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O problema era que eu tinha dados hexadecimais que precisavam ser convertidos em binários antes de serem codificados em base64.
em PHP:
base64_encode(pack("H*", $subvalue))
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No violino, seu blob não é um blob, é uma representação em string de dados hexadecimais. Experimente isso em um blob e pronto
var image = document.createElement('img'); let reader=new FileReader() reader.addEventListener('loadend',()=>{ let contents=reader.result image.src = contents document.body.appendChild(image); }) if(blob instanceof Blob) reader.readAsDataURL(blob)
readAsDataURL fornece uma imagem codificada em base64 pronta para sua fonte de elemento de imagem () (src)
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