Perguntas com a marcação «bigdata»

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Usando R para resolver o jogo Lucky 26

Estou tentando mostrar ao meu filho como a codificação pode ser usada para resolver um problema apresentado por um jogo, além de ver como o R lida com o big data. O jogo em questão é chamado "Lucky 26". Neste jogo, os números (1 a 12 sem duplicatas) são posicionados em 12 pontos em uma estrela de...