Gostaria de saber por que cbegine cendforam introduzidos no C ++ 11? Quais são os casos em que chamar esses métodos faz diferença das sobrecargas const de begine
Gostaria de saber por que cbegine cendforam introduzidos no C ++ 11? Quais são os casos em que chamar esses métodos faz diferença das sobrecargas const de begine
Então, por que exatamente é sempre recomendável usar const o mais rápido possível? Parece-me que usar const pode ser mais uma dor do que uma ajuda em C ++. Mas, novamente, estou abordando isso da perspectiva do python: se você não quiser que algo seja alterado, não mude. Então, com isso dito, aqui...
Eu li várias vezes que impor a correção constante em seu código C ou C ++ não é apenas uma boa prática com relação à capacidade de manutenção, mas também pode permitir que seu compilador execute otimizações. No entanto, também li o oposto - que não afeta o desempenho de forma alguma. Portanto,...
Digamos que eu tenha um código em C com aproximadamente esta estrutura: switch (something) { case 0: return "blah"; break; case 1: case 4: return "foo"; break; case 2: case 3: return "bar"; break; default: return "foobar"; break; } Obviamente, os breaks não são necessários...
Suponha que eu tenha um tipo de chamada assim: struct mutable_callable { int my_mutable = 0; int operator()() { // Not const return my_mutable++; } }; Observe que mutable_callablepossui um não-const operator()que modifica uma variável de membro ..... Agora, suponha que eu crie um...
Eu tenho um wrapper para algum pedaço de código legado. class A{ L* impl_; // the legacy object has to be in the heap, could be also unique_ptr A(A const&) = delete; L* duplicate(){L* ret; legacy_duplicate(impl_, &L); return ret;} ... // proper resource management here }; Nesse código...