Conversão de cores de DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM em NV12 na GPU usando shaders de pixel DirectX11

Estou trabalhando em um código para capturar a área de trabalho usando a duplicação da área de trabalho e codificar o mesmo para o h264 usando o Intel hardwareMFT. O codificador aceita apenas o formato NV12 como entrada. Eu tenho um conversor DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM para NV12 (...