Existe algum bom exemplo para dar a diferença entre a structe a union? Basicamente, eu sei que structusa toda a memória de seu membro e unionusa o maior espaço de memória de membros. Existe alguma outra diferença de nível do sistema
Existe algum bom exemplo para dar a diferença entre a structe a union? Basicamente, eu sei que structusa toda a memória de seu membro e unionusa o maior espaço de memória de membros. Existe alguma outra diferença de nível do sistema
Eu já usei sindicatos confortavelmente; hoje fiquei alarmado quando li este post e soube que esse código union ARGB { uint32_t colour; struct componentsTag { uint8_t b; uint8_t g; uint8_t r; uint8_t a; } components; } pixel; pixel.colour = 0xff040201; // ARGB::colour is the active...
Quando os sindicatos devem ser usados? Por que nós precisamos
Eu aprendi, mas realmente não tenho sindicatos. Todo texto em C ou C ++ que eu passo apresento os apresenta (às vezes de passagem), mas eles tendem a dar muito poucos exemplos práticos de por que ou onde usá-los. Quando os sindicatos seriam úteis em um caso moderno (ou até legado)? Minhas duas...
Fiquei com a impressão de que acessar um unionmembro que não seja o último conjunto é UB, mas não consigo encontrar uma referência sólida (além de respostas afirmando que é UB, mas sem nenhum suporte do padrão). Então, é um comportamento
Alguns compiladores C ++ permitem uniões e estruturas anônimas como uma extensão do C ++ padrão. É um pouco de açúcar sintático que às vezes é muito útil. Qual é a lógica que impede que isso faça parte do padrão? Existe um obstáculo técnico? Filosófico? Ou apenas não o suficiente para justificar...
Quando eu estava lendo o código-fonte seastar , notei que havia uma estrutura de união chamada tx_sideque tinha apenas um membro. Isso é algum truque para lidar com um determinado problema? Para sua informação, colo a tx_sideestrutura abaixo: union tx_side { tx_side() {} ~tx_side() {} void...