Sou um jovem desenvolvedor que espera vender meus aplicativos que fiz para Android em breve. Meus aplicativos estão basicamente 99% concluídos, então estou investigando qual seria a melhor estratégia de marketing a ser usada para vender meus aplicativos. Tenho certeza de que as mentes brilhantes daqui podem me dar ótimos conselhos.
Estou particularmente interessado em seus pensamentos sobre os seguintes pontos (especialmente de desenvolvedores experientes do Android):
- É mais lucrativo vender um aplicativo gratuitamente com anúncios ou vender um aplicativo sem anúncios por um preço? Talvez uma combinação de uma versão de anúncio gratuita e uma versão sem anúncios paga?
- Se você distribuir um aplicativo gratuitamente com anúncios, é ético recusar se inclinar para trás para apoiá-lo?
- Quanto a pirataria realmente afeta as vendas em potencial? Deveria ser feito algum esforço para evitá-lo?
- Você ainda pode lucrar com seu aplicativo se o fizer de código aberto? Você poderia lucrar mais com a atenção que conseguiria com isso?
- O Android Marketplace do Google é realmente o melhor lugar para lançar aplicativos Android?
- Vale a pena manter um blog ou site de desenvolvedor para manter os usuários atualizados sobre o andamento do seu desenvolvimento e as versões de software?
Todas as outras sugestões que você poderia me dar para maximizar o lucro e, ao mesmo tempo, manter os usuários felizes e voltar para obter mais também seriam muito apreciadas. Embora aprecie dicas e truques gerais, gostaria de pedir que, se possível, siga a etapa extra e mostre como eles se aplicam especificamente à venda de aplicativos para Android. Estatísticas de marketing, retrospectiva do desenvolvedor e qualquer experiência adicional que você possa compartilhar do seu tempo vendendo aplicativos para Android é o que eu mais gostaria de ver.
Muito obrigado antecipadamente pelo seu tempo. Eu realmente aprecio todas as respostas que recebo.
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Respostas:
Infelizmente, nenhuma das respostas a essa pergunta que recebi nas últimas 72 horas foi o que realmente estava procurando. Por isso, resolvi responder à minha própria pergunta conversando com outros desenvolvedores e pesquisando dados de marketing para encontrar a resposta mais abrangente que eu pudesse encontrar para minha ampla questão.
A última opção parece ser a mais lucrativa e a melhor solução para desenvolvedores (que abordarei mais adiante), pois dessa forma você ganha dinheiro com qualquer versão do seu aplicativo distribuída. Tenho uma conta do Google AdSense que uso no meu blog e em outros sites que possuo, mas infelizmente soube que o Google atualmente não permite que os desenvolvedores usem o AdSense em aplicativos para dispositivos móveis. De fato, o Google cancelará sua conta do AdSense se você a usar assim. Portanto, a maioria dos desenvolvedores usa a AdMob (também operada pelo Google) para colocar anúncios em seus aplicativos para celular.
Pessoalmente, eu sempre faço o possível para oferecer suporte ao software lançado, mesmo que seja lançado de graça e de código aberto. Eu sempre vou me inclinar para corrigir os erros que eu causar. No entanto, algumas solicitações e sugestões de recursos podem ser tão complexas que garantem tempo suficiente para que você provavelmente gaste seu tempo escrevendo um novo aplicativo. Se o seu cliente paga pelo seu aplicativo porque você não fornece uma versão gratuita, na minha opinião, você é realmente eticamente autorizado a tentar atender às solicitações deles (especialmente se eles foram levados a acreditar que a solicitação já havia sido implementada no aplicativo antes da compra) isto). Ao fornecer uma versão gratuita do seu aplicativo, você sempre pode usar o argumento "você deveria ter tentado antes de comprar" para se defender. Concedido,
Infelizmente, a pirataria na plataforma Android é mais fácil do que em qualquer outra plataforma móvel. É literalmente tão simples quanto baixar um aplicativo e enviá-lo por e-mail a todos os seus amigos ou publicá-lo em um site. Antes de escrever esta pergunta eu fiz alguma muito (ver 01:06) interessante pesquisa sobre o assunto e estas regras gerais parecem verdadeiras em todos os campos de vendas de software: Um bom software não terá que se preocupar com a pirataria e aplicativos pirateados são apenas publicidade gratuita que aumentará as vendas. Depois, li algumas estatísticas recentes dos níveis de pirataria de aplicativos Android. Apesar da maior base de fãs e métodos mais fáceis de piratear aplicativos para Android, a taxa de pirataria é realmente um pouco menor do que no iOS. Levando tudo isso em conta, não vou me concentrar na prevenção da pirataria, mas na criação de um ótimo aplicativo.
Eu tive problemas para apresentar qualquer pesquisa real sobre isso no Android. No entanto, eu sei que existem muitos projetos de código aberto bem-sucedidos que são vendidos comercialmente do RedHat Linux para a id Software games. Talvez a melhor ideia seja esperar e liberar o código-fonte apenas depois que os juros e as vendas do seu aplicativo diminuírem, a fim de recuperar o interesse nele novamente. Ou talvez uma solução melhor seria mantê-lo de código aberto a partir do momento em que você o desenvolve para chamar a atenção para seu aplicativo. Não importa como você o faça, não há motivo para um aplicativo de código aberto no Android não ter muito sucesso.
O Android Marketplace do Google é extremamente barato para vender e, definitivamente, o mercado mais popular. Você será um peixe grande em um mar pequeno, mas o livro que estou lendo diz na página 21: "Até os aplicativos mais estranhos e obscuros são baixados por pelo menos 1.000 pessoas no primeiro mês no mercado . " Isso é encorajador o suficiente para eu colocar meu aplicativo lá como meu mercado de escolha.
Certamente parece valer a pena e é fácil fazê-lo, por que não ? Uma rápida análise do mercado me mostrou que a maioria dos desenvolvedores tem, de fato, seus próprios blogs ou sites.
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Crie um bom aplicativo.
Vendas e marketing podem fazer muito, mas se o aplicativo, o conteúdo ou a experiência geral forem ruins, você nunca chegará tão longe. Muito poucos aplicativos de ponta são "ruins" (exceto o FartDroid). Os aplicativos podem ser simples, mas se forem quebrados, você terá um caminho difícil pela frente. Tornar o seu aplicativo excelente deve ser a prioridade número 1.
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É mais lucrativo vender um aplicativo gratuitamente com anúncios ou vender um aplicativo sem anúncios por um preço? Talvez uma combinação de uma versão de anúncio gratuita e uma versão sem anúncios paga?
Se você distribuir um aplicativo gratuitamente com anúncios, é ético recusar se inclinar para trás para apoiá-lo?
Quanto a pirataria realmente afeta as vendas em potencial? O que pode ser feito para evitá-lo? Deveria ser feito algum esforço para evitá-lo?
O Android Marketplace do Google é realmente o melhor lugar para lançar aplicativos Android?
Vale a pena manter um blog ou site de desenvolvedor para manter os usuários atualizados sobre o andamento do seu desenvolvimento e as versões de software?
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Algumas coisas que você pode procurar:
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Desenvolvi alguns aplicativos Android populares, como "Localizador de carros", então tentarei responder sua pergunta usando minha experiência pessoal.
É mais lucrativo vender um aplicativo gratuitamente com anúncios ou vender um aplicativo sem anúncios por um preço? Talvez uma combinação de uma versão de anúncio gratuita e uma versão sem anúncios paga?
Eu tentei os dois métodos e descobri que é muito mais lucrativo vender seu aplicativo sem anúncios por um preço. Na minha experiência, os usuários do Android estão dispostos a pagar um bom dinheiro (até US $ 5) por um aplicativo de boa qualidade que atenda às suas necessidades.
Se você possui uma versão gratuita do seu aplicativo, inclua um anúncio ou link em algum lugar desses links para sua versão paga. O objetivo da sua versão gratuita deve ser fazer com que o usuário compre a versão completa do aplicativo. Convém consultar www.marketandroidapps.com para mais discussões sobre estratégias de aplicativos pagos / gratuitos.
Se você distribuir um aplicativo gratuitamente com anúncios, é ético recusar se inclinar para trás para apoiá-lo?
Pessoalmente, acredito que você deve apoiar qualquer coisa que lançar. Isto é especialmente verdade para todos os erros que você possa ter no aplicativo. Obviamente, se seu usuário estiver sendo muito irracional sem ter pago pelo aplicativo, você não deve gastar muito tempo apoiando essa pessoa. Eu tenho usuários que piratearam meus aplicativos e depois pediram suporte por e-mail, e às vezes continuo dando suporte a eles!
Quanto a pirataria realmente afeta as vendas em potencial? Deveria ser feito algum esforço para evitá-lo?
A adição de alguma solução de licenciamento ao seu aplicativo para evitar a pirataria é realmente rápida e pode impedir muita pirataria. O LVL do Android ou AndroidLicenser.com são um bom ponto de partida.
Você ainda pode lucrar com seu aplicativo se o fizer de código aberto? Você poderia lucrar mais com a atenção que conseguiria com isso?
Não tenho experiência nisso, então não vou responder.
O Android Marketplace do Google é realmente o melhor lugar para lançar aplicativos Android?
Sim. O Android Marketplace do Google é responsável por cerca de 95% da minha receita, portanto ainda é de longe o melhor lugar para lançar seus aplicativos Android. Tenho meus aplicativos lançados através do Android, Amazon, Verizon, Motorola e AndroidLicenser.com
Vale a pena manter um blog ou site de desenvolvedor para manter os usuários atualizados sobre o andamento do seu desenvolvimento e as versões de software?
Certamente! Não leva muito tempo e só pode ajudá-lo!
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Painel de capital de risco do Google IO 2010
Estou surpreso que ninguém tenha se vinculado a este excelente painel do IO2010. Os VCs lidam exatamente com essas questões e concordam com algumas coisas que parecem muito contra-intuitivas às tomadas de decisões comerciais normais. É cerca de uma hora, mas definitivamente vale a pena assistir. Isso responderá às suas perguntas no espaço móvel e no ambiente de aplicativos da web.
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Escreva-os para o iPhone primeiro. A sério. É mais provável que você obtenha usuários, buzz e dinheiro lá, o que pode ajudar sua versão do Android quando for lançada.
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