Renderizando trilhões de "átomos" em vez de polígonos?

Acabei de ver um vídeo sobre o que os editores chamam de "próximo grande passo após a invenção do 3D". Segundo a pessoa que fala, eles usam uma quantidade enorme de átomos agrupados em nuvens, em vez de polígonos, para atingir um nível de detalhes ilimitados . Eles fizeram o possível para tornar o...