Parece-me estranho que todo console da 7ª geração tenha muito menos memória que os PCs contemporâneos, mas os jogos nos consoles ainda funcionam muito bem hoje.
Por exemplo: o PS3 possui 256 MB de memória para o sistema e 256 MB de memória para vídeo. O Xbox 360 possui 512 MB de RAM GDDR3 com clock de 700 MHz. E isso é realmente estranho, o Wii tem apenas 24 MB de RAM de vídeo e 64 MB de RAM do sistema GDDR3.
Mas se você tentar rodar o GTA 4 no PC com 256 MB de RAM do sistema, mesmo com 256 MB de RAM na placa de vídeo, digamos que não funcionará dessa maneira.
Por quê?
bad port
porque a versão para PC parece melhor que qualquer uma das versões do console.Respostas:
Vamos fazer algumas comparações ...
Os gráficos nos jogos do Wii geralmente são simples, você não verá gráficos brilhantes além da bela introdução à tela de introdução de Mario & Sonic. Embora seja apenas um vídeo reproduzido, barato ...
Se você não acredita em mim, esta comparação mostra claramente.
- Uma comparação visual da estreia do Wii na guerra moderna e do original
Não parece fácil encontrar outras comparações claras, os resultados da pesquisa de imagens estão sobrecarregados com os resultados do mesmo jogo, o Wii U ou imagens muito pequenas para perceber a diferença; você sempre pode adicionar outra foto, mas o console Wii ainda não me surpreendeu.
Para o PS 3 x XBOX 360, você vê claramente uma diferença na textura.
- Desenvolvedores falando no PS3
Quanto ao XBOX 360 vs PC, a diferença está na resolução, texturas e muito mais ...
- Risen libera fevereiro em 360, será porto adequado
É tudo sobre a memória?
Não, certamente não. A rapidez com que a GPU pode executar em termos de taxa de preenchimento e sombreamento também desempenha um papel importante; é por isso que o XBOX 360 supera o PS 3, pois eles têm a mesma quantidade de memória.
Todos esses fatores envolvidos nas especificações contribuem para a capacidade de fazer efeitos como bloom, desenhar coisas ainda mais distantes, fazer melhor mapeamento de bump e raios, ter AA ainda melhor e muito mais ...
Às vezes, isso dá uma segunda olhada na foto para realmente ver a diferença, na maioria das vezes nem sempre é possível dizer isso devido à compactação da imagem (ou vídeo do YouTube), de modo que ela não represente os gráficos reais no jogo.
Da mesma forma, você pode adquirir um PC com uma tonelada de memória, mas ter um cartão que não pode nem jogar um jogo a 720p.
É sobre quanto você pode colocar nele pelo preço.
Digamos que o preço não importaria, bem, teríamos algo como o Fastra II .
É isso mesmo, analisamos seis placas NVIDIA GTX295 de dupla GPU e uma placa GTX275 de GPU única. São 13 GPUs no total! É por isso que ele supera uma GPU típica 12 vezes.
Embora, bem, sim; essa configuração requer alguma otimização de software / driver suficiente para jogos.
Para resolver a questão ... Os PCs precisam de muito mais RAM?
Não necessariamente, é possível construir uma máquina com um kernel Linux leve, um X leve e talvez um pouco de vinho (a menos que o jogo tenha suporte nativo); como resultado, você acabará com quase nenhum espaço ocupado pelo kernel Linux e mais espaço disponível para o jogo; então, você obtém o hardware com os mesmos limites de memória que o console, diminui os gráficos do jogo e possui PS3 / XBOX 360 como gráficos. Não faço idéia se as especificações do Wii poderiam ser alcançadas, mas a maioria dos jogos no Wii não está disponível para arquiteturas de computadores (ignorando a emulação).
O PC em si não impõe mais memória, é o que o ambiente em que o jogo funciona.
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Isso porque os PCs e consoles são construídos de maneira diferente, um PC não é desenvolvido para jogos dedicados, por isso possui um sistema operacional maior e mais funcional, você pode realizar várias tarefas ao mesmo tempo com um computador, conectar vários monitores e você perceberá que os computadores de primeira linha têm um desempenho melhor do que um console.
Os consoles, por outro lado, são construídos inteiramente para jogos, o sistema operacional em que ele roda não precisa de uma grande quantidade de memória como o Windows, pois não possui funcionalidade adequada, é por isso que eles têm muito menos memória.
Monitor múltiplo
Com os consoles, você não pode adicionar vários monitores devido a restrições de memória e hardware; no entanto, você pode fazê-lo em um PC.
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unload
sublinhar o sistema operacional quando você escolhe executar um jogo. Eles simplesmente exigem que o usuário possa voltar ao sistema operacional. Esses consoles não podem mais ser consideradossingle purpose
máquinas por causa da adição do Netflix, Amazon e Hulu ect.Existem várias razões para isso:
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porque seu sistema operacional permanece carregado, além de todos os processos em segundo plano (gerenciamento de rede, antivírus, firewall, ...) e outros programas (MI, Skype, teampeak, browser, ...)
tudo isso ocupará memória, enquanto os jogos do console podem ocupar toda a memória disponível e gerenciá-la para seu próprio prazer (como o sistema operacional é descarregado na maior parte ou até mesmo nos consoles gen anteriores) que os jogos para PC não conseguem totalmente (a única memória para jogos para PC sendo memória paginada virtual)
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