No Windows, existe uma ferramenta para jogos em Flash, chamada Cheat Engine, que pode acelerar / diminuir um processo em quantidade X, fazendo com que o tempo necessário para uma tarefa em um jogo seja mais rápido ou mais lento do que no mundo real. Isso é especialmente útil para jogos baseados no tempo que fazem com que você espere uma quantidade X de tempo para que um prédio seja concluído, uma colheita seja concluída, etc ... Isso também se aplica aos jogos em que você precisa deles para ir mais devagar para que você possa defender contra vários inimigos (jogos de zumbis, etc.) ou jogos cuja dificuldade está na rapidez com que alguém pode concluir algo.
Mas isso não se limita aos jogos em Flash baseados na Web. O Cheat Engine também pode acelerar / diminuir outros jogos (Half-Life, Quake 3, etc.).
Existe uma maneira de fazer isso no Ubuntu?
Aqui está a opção SPEED HACK a que me refiro usando a ferramenta "Cheat Engine" no Windows e é realmente a opção que 99,99% dos usuários do Cheat Engine usam o Cheat Engine para:
Devo mencionar que não estou procurando um método para pausar o processo a cada milissegundo (como abrandar o Firefox ou Chrome em vez de abrandar o jogo Flash). Por exemplo, desacelerar o Firefox não funcionaria, pois também desacelera todo o resto, de modo que não seria um hack do Speed, mas desacelerar o processo em geral, incluindo todas as ações do usuário. Basicamente, tudo seria o mesmo, apenas mais lento. O mesmo vale para acelerar o processo.
Estou procurando uma maneira de fazer isso com jogos em Flash baseados na Web e / ou jogos emulados por vinho.
fonte
Respostas:
Resposta curta, não. Não há botão 2x para agendamento de processos. O melhor que você pode fazer é usar cgroups para o que você está interessado para obter mais tempo de CPU, à custa de outro processo. Se eu tivesse que adivinhar, o motivo pelo qual o speedhack funciona é porque ele está fazendo negócios manipulando o tempo de execução do flash ou apenas chamando de máquina virtual. Não é que ele esteja acelerando o programa, ele mudou os parâmetros fundamentais nos quais toda a VM se baseia. Suponho que a mesma coisa seria possível com algo como Java ou Python.
Bem, acho que você terá que continuar trapaceando em farmville no Windows. Vergonha.
fonte
Isso pode ajudar a diminuir a velocidade dos processos, mas não a acelerá-los ...
1) SIGSTOP e SIGCONT:
O
kill
comando pode emitir umSTOP
e umCONT
sinal para um processo com um determinado pid. Eu o usei para 'pausar' e 'controlar' scripts python antes, e funciona bem para esse propósito.Aqui está um exemplo em um script bash (passe o PID do processo relevante como o parâmetro da linha de comando):
Essas dormidas (em segundos) precisariam diminuir para uma quantidade muito menor para reduzir a agitação, mas o intervalo maior torna mais óbvio para os testes.
Quando estiver satisfeito com um intervalo específico, você poderá ajustar a proporção de adormecidos com uma variável.
2) Uma outra possibilidade, para estrangular, é 'cpulimit':
Para limitar o firefox a 30% da CPU:
fonte
Eu sugeriria algumas coisas. Se é realmente farmville / algo jogado na rede (como sugerido por ppetraki), acredito que uma avenida é seguir a rota greasemonkey (é uma plataforma que permite a execução de todos os scripts baseados em javascript para permitir ajustes mais avançados em todos os níveis do navegador / renderização de página.). Não obstante, li todas as outras respostas muito rapidamente e surpreendentemente não vi ninguém mencionar o Wine http://www.winehq.org/documentation .
Mais especificamente, se o vinho normal não funcionar (que eu consegui fazê-lo funcionar, melhor tentar 32 bits), toda a esperança não será perdida, pois isso soa como um candidato perfeito para a extensão / complemento do Wine O programa 'esque', 'Wine-Hacks', solicita ao usuário a instalação de várias peças de software que atendem a requisitos específicos / etc ... (essa é uma avenida muito fácil, se a configuração tradicional do vinho não funcionar ) Esta é uma situação interessante, e é importante lembrar que o linux em geral oferece ao usuário uma plataforma muito maior para personalizar e ajustar os vários processos / threads / etc em todos os níveis ... No entanto, uma grande quantidade de leitura geralmente vem de isto. Em uma perspectiva de nível inferior, se o jogo estiver utilizando comunicação entre processos, é possível ajustar as velocidades nos soquetes ('vmstat' / '
Mas, olhando para a sua imagem e tendo baixado o aplicativo pessoalmente, entendendo como o aplicativo funciona, e o fato de estar lendo bits de memória e verificando endereços de memória / etc ... ele escapa, está fazendo exatamente isso. , aprimorando a comunicação de memória / interprocesso em um nível baixo (no entanto, nesta rota, você criaria sua própria versão hackish do 'Cheat-Engine', isso poderia ser feito facilmente com um gdb (gcc-debugger, desenvolvedor / ferramenta de segurança, pois executar esses tipos de tarefas é uma parte comum do trabalho de um desenvolvedor para avaliar melhor como o aplicativo funciona / seu desempenho geral., age da mesma forma em um escopo mais limitado). Você usaria apenas uma ferramenta diferente para controlar a memória / sequência da comunicação no nível do soquete.No entanto, o cenário do Wine funcionará e eu tentei brevemente (no entanto, nãoNão sei qual é o jogo direcionado, lol !!).
Para concluir, para que fiquemos claros, uma maneira seria refazer os processos / threads de processo (tarefas) no Linux / e localizar os vários endereços de memória e bits usados na comunicação entre processos / soquetes usando utilitários / ou depurador ( já mencionado). Em seguida, outra maneira mais básica que utilizaria a lógica do 'Cheat-engine', em um ambiente não Windows, instalando-o no Wine, já que o Wine executa o aplicativo e o gerencia em processos / threads no mesmo se o programa estiver sendo executado no próprio Windows. O programa Wine está em todas as distros específicas do Ubuntu que eu já vi, "'apt-get' / 'aptitude'" para instalar o Wine). Além disso, outra ferramenta para depuração / aprimoramento de jogos baseados em flash / etc ... é a do Flashbug (uma variante do firebug, assim como o Greasemonkey é usado no Mozilla) Boa sorte e felicidades !!
fonte