Estatisticamente falando, uma desvantagem na classificação de 600 pontos significa que você tem cerca de 3,07% de chance de ganhar. Se você quiser melhorar isso, sua melhor aposta é jogar uma posição que você esteja familiarizado.
Essa parte da resposta pode ser mais pertinente para um jogador de 2000 jogar com um jogador de 2200 jogadores.
Uma maneira de fazer isso é jogar uma vaga que você conhece intimamente. Se você tem uma linha de estimação, é a hora de reproduzi-la. Especialmente se você analisou uma abertura incomum com um computador, isso reduzirá as chances. Basicamente, o computador com classificação 3200+ estará jogando com seu oponente por você.
Ok, é isso para abrir a preparação
Uma sugestão comum é aleatorizar a posição se você for o jogador mais fraco. Isso faz muitosentido. As chances são de que o jogador mais forte também seja melhor nos jogos finais. Então você não quer chegar ao final do jogo a menos que ganhe facilmente. Eu sempre venci jogadores de baixa classificação de um final de jogo igual ou até mesmo de um final de jogo em que sou um pouco pior.
Em uma posição "aleatória", geralmente várias peças estão penduradas, um ou ambos os reis são fracos e a maioria ainda está no tabuleiro. Agora, infelizmente, jogadores realmente bons prosperam nessas posições e resolverão todas as complicações. Mas você provavelmente não está jogando com um grandmaster de mais de 2600, portanto ainda não é uma má idéia. Nessas posições aleatórias, os dois jogadores serão forçados a usar a maior parte do tempo para seguir o "caminho estreito". [1] Quando os jogadores estão sob pressão no tempo, tudo pode acontecer. [2]
Isso NÃO significa que você deve fazer movimentos ruins. Se a qualquer momento você fizer movimentos inferiores, bem, o oponente mais forte provavelmente tirará vantagem deles. Em vez disso, apenas mantenha as peças no quadro. Um truque que você pode usar para complicar - quando uma peça é atacada, em vez de movê-la ou defendê-la, apenas ataque uma das peças do seu oponente. Isso é muito mais fácil dizer do que fazer, mas isso complicará rapidamente até uma posição mundana.
Ok, se você chegou até aqui, apenas mais alguns pensamentos gerais. A maneira mais fácil de vencer um jogador mais forte é apenas ter sorte. Todo mundo tem um dia ruim de vez em quando, você só precisa estar interpretando alguém que comete um erro e tira vantagem disso. A chave para isso é não cometer erros terríveis. Se você pode permanecer no jogo e não perder material, pode sempre vencer - mesmo que tenha uma posição ruim.
Verifique cada movimento antes de fazê-lo. Se você vir uma jogada que acha que ganha, gaste mais tempo do que o normal, não a faça rapidamente. Se você estiver certo, ficar atrasado não importa. Se você estiver errado, não fará um movimento inferior. Um ditado que eu sempre achei útil é "nunca se engane rapidamente" (fonte desconhecida).
Pessoalmente, não estou convencido de que o plano certo seja apenas complicar a posição e a esperança. Embora este seja um bom plano de último recurso, todos jogam com as mesmas 16 peças. Faça movimentos sólidos, calcule tudo o que precisa e inspire-se para jogar bem. Mesmo se você perder, aprenderá muito mais com um jogo bem jogado que mal perdeu do que com um jogo em que um dos jogadores errou na jogada 12.
Por fim, algumas regras que me ajudaram contra jogadores com classificação mais baixa no passado:
- Não tenha medo de jogos finais, mesmo que deva ser desenhado com a melhor jogada
- Da mesma forma, não tenha medo de posições iguais
- Muitas vezes, uma pequena vantagem é suficiente para vencer, mas mesmo se você não tiver material, as trapaças costumam ser possíveis, então não desista.
- Finalmente, como um jogador mais forte, tive boa sorte em posições complicadas. Tão provável quanto um jogador mais forte cometer erros, é ainda mais provável que um jogador com classificação baixa também cometa erros.
[1]: David Bronstein: "Quando você joga contra um oponente experiente que explora todos os recursos defensivos sob seu comando, às vezes é preciso andar uma e outra vez, ao longo do caminho estreito do 'único movimento'".
[2]: Lev Alburt: (parafraseado de http://www.amazon.com/Chess-Rules-Thumb-Lev-Alburt/dp/1889323101 ) "Ter 15 minutos em que seu oponente tem 5 vale 200 pontos de classificação."
A regra geral é:
O raciocínio é que um jogador forte vacila mais em uma posição complicada do que em uma posição "seca" e chata. Contra adversários com classificações muito mais altas, opte por combates táticos selvagens e posições enlouquecidas.
Em um jogo "normal", o jogador mais forte simplesmente espera e melhora sua posição até que o jogador mais fraco lhe dê algo. Como apenas um exemplo, depois de uma posição igual após N se mover, digamos que o jogador classificado para 2100 castigue o rei "N + 1" se mova para o jogo e, em seguida, o próximo movimento do jogador classificado como 1500 castelos queenside, com o notável diferença de que nenhum peão é movido na frente do rei dos 2100, e o rei dos 1500 tem o peão a6 saindo. Bam! Você acabou de lhe dar uma coisa. O jogador de 2100 jogaria os peões da rainha para a frente e "engancharia" aquele peão de 6. Todas as coisas são iguais, você pode contar com o ataque do 2100 jogador primeiro.
Enfatizo que, não importa quem seja o oponente, esse xadrez é uma mistura de profilaxia (por exemplo, impedindo o contra-jogo) e agressão. Tire um tempo para estudar seus planos, mas não se esqueça do seu oponente. P: Quando você deve estar atento às possibilidades do seu oponente? A: Cada movimento.
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Embora eu concorde com a regra geral de Quantum Elf, também há uma vantagem em complicar a posição de alguém muito mais fraco (talvez isso se aplique ao oponente mais fraco ser <1500). Se você é capaz de calcular possibilidades mais rapidamente do que o seu oponente, mudar para uma posição tática intencionalmente lhe dará mais oportunidades de capitalizar quaisquer erros táticos que eles cometerem.
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Aqui está outro ponto que vale a pena mencionar: você pode tentar levar o jogo a um empate por três ou uma posição sem tática (os dois primeiros empates não são sobre o que estou dizendo aqui):
http://www.chessgames.com/perl/chesscollection?cid=1008234
Se você é o jogador com uma classificação muito baixa, acho que, a curto prazo, é o melhor que você pode fazer. A longo prazo, aprenda mais sobre xadrez e transforme suas fraquezas em pontos fortes.
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Contra um jogador mais fraco, descubra por que ele é fraco. Talvez ele esteja jogando "fortemente" porque "reservou". Então tire-o das linhas do livro. Talvez ele seja forte em estratégia e fraco em tática (ou vice-versa). Portanto, direcione o jogo para áreas onde ele é mais fraco.
No meu caso, contra jogadores mais fortes, testes auto-administrados mostram que minha força "1500" é composta de 1800 pontos de abertura e fim de jogo e 1400 pontos de jogo no meio. Contra, digamos, um jogador de 1700, eu procuraria variações como a variação de Exchange do Ruy Lopez que troca rainhas mais cedo e entra em um final de jogo mais cedo, ignorando o jogo do meio em que sou fraco.
Se um jogador decididamente mais fraco (diferença de mais de 200 pontos) vence (ou empata) contra um jogador mais forte, uma das duas coisas pode estar acontecendo: 1) O jogador mais fraco está tendo um dia "bom" e o jogador mais forte um "ruim". dia ou 2) O jogador mais fraco ficou forte recentemente, mas isso ainda não está refletido em sua classificação.
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Antes de tudo, eu realmente gosto da resposta de Andrew, além da parte em que ele fala sobre tentar randomizar a posição contra um jogador melhor. Jogadores melhores quase sempre têm melhores habilidades de avaliação do que jogadores mais fracos e, portanto, tudo o resto é igual (incluindo habilidade de cálculo pura), eles farão julgamentos melhores mais rapidamente do que você em posições aleatórias e em posições calmas.
Não, o que eu recomendaria contra jogadores muito mais fortes e muito mais fracos é banal. Com o desapego de Spock e a falta de emoção, a posição não é o homem (ou a mulher). Não tente reproduzir uma classificação ELO! Quando for a sua vez, tente encontrar a melhor jogada objetiva e jogue-a.
Eu já vi jogadores de nível mestre se perderem jogando a classificação ELO ou o homem, e não a posição. Em um caso, sabendo que eles eram um jogador muito melhor no final do jogo, eles passaram pela abertura e no meio do jogo para um final que o jogador mais fraco e teimoso conseguiu empatar. Vou desenterrar um jogo de exemplo e postar mais tarde.
A preparação antes do jogo é uma questão diferente. Se o seu oponente tem uma fraqueza conhecida em particular ou você tem uma força em particular, tente de qualquer maneira tentar orientar o jogo nessa direção. Ter branco pode ser uma grande vantagem aqui, pois permite reduzir as possibilidades, mas às vezes você também pode fazer isso com preto.
Quando se trata de preparação, o aconselhamento aleatório pode ter uma chance. Se você já jogou o jogador antes com as mesmas cores e vê uma chance de desviar a abertura do par que jogou da última vez para uma variação particularmente tática, prepare-se, estude e solte essa variação, se puder. Se nada mais, é muito provável que você ganhe tempo no relógio e pode ser apenas o seu dia de sorte. Mas a randomização ad hoc durante o jogo é algo que eu desaconselharia.
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Treinando e competindo regularmente. O fato de o oponente ter, por exemplo, 2100 na classificação significa que ele atingiu essa classificação treinando e competindo. Para aumentar sua chance de vencê-los, você deve seguir o mesmo caminho. Na verdade, ter as peças brancas não oferece uma vantagem. Contra adversários habilidosos, você terminará em posições em que prefere virar o tabuleiro. O conselho seria jogar o sistema de abertura que você conhece melhor e fazer os movimentos que você acha que são os melhores. Além disso, analise o jogo junto com o oponente posteriormente, para obter insights e melhorar suas habilidades. Se você deseja receber um conselho que pode usar diretamente, procure complicações e posições desequilibradas. Tente manter todas as peças no tabuleiro e crie posições dinâmicas com alto risco para os dois lados. Então, tente ver se você pode calcular melhor e ganhar material nessas posições. Seja um brigão.
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