Qual peça é menos provável de ser tirada?

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Se alguém analisasse um grande número de jogos de xadrez, que peça específica (não o tipo de peça) seria considerada a menor quantidade de vezes? E sim, à luz do comentário de SomePatzer, além dos reis, é claro.

Lyndsey
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Provavelmente o rei. ;-)
Fytch
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Lyndsey, imagino que sua pergunta não esteja perguntando qual tipo de peça é capturada com menos frequência, mas sim qual das 30 peças que não são do rei é capturada com menos frequência (de modo que, por exemplo, alguém que responda com "peão ​​a2" estaria dando uma resposta diferente de "peão ​​f7"). Mas não está claro em sua pergunta, como está escrito, se minha interpretação está certa ou errada; Você poderia por favor esclarecer?
ETD
Sim, sua interpretação está correta. Gostaria de saber a peça específica, não apenas o tipo.
Lyndsey
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Então, suponha que alguém faça a análise e descubra que a torre da rainha é a peça menos capturada. O que isso nos ensina sobre xadrez?
David Richerby
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@DavidRicherby: Antes do uso de Einstein na relatividade especial, o espaço de Minkowski era apenas um cenário abstrato. O que isso nos ensina sobre o pragmatismo? ;-)
Charles Rockafellor

Respostas:

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Recentemente, analisei exatamente isso algumas semanas atrás e encontrei um excelente detalhamento ( apenas este, no entanto ):

A resposta curta é que, além de Kings, h2 e h7 são os menos prováveis ​​de serem capturados ( com taxas de sobrevivência de 73,92% e 72,29%, respectivamente ).

Em relação à sobrevivência de peças individuais ( de um banco de dados de 2.196.968 jogos ), http://www.quora.com/What-are-the-chances-of-survival-of-individual-chess-pieces-in-average-games/answer / Oliver-Brennan fornece uma tabela ( e um gráfico que acompanha ) das respectivas chances de sobrevivência de cada peça.


Enquanto eu estava nisso, encontrei alguns dados sobre o uso quadrado. Incluí as fontes abaixo não porque o uso quadrado se relaciona diretamente à sua pergunta, mas porque a natureza dos dois tópicos é tão próxima que imaginei que eles poderiam ser do seu interesse ( ou de futuros leitores ).

Usando 509 jogos selecionados aleatoriamente [e analisados] em um banco de dados de 567.000 jogos, esses dois URLs fornecem tabelas de eventos brutos e uso normalizado de quadrados no tráfego, e mapas de calor dos mesmos:

  1. http://sarcasticresonance.wordpress.com/2010/10/05/chess-territorial-2
  2. http://sarcasticresonance.wordpress.com/2010/10/13/random-chess-conquests/

Este URL analisa os movimentos de 12 carreiras inteiras dos Grandmasters ( separados por branco e preto, todos normalizados [sem contagem bruta] ), juntamente com alguns gráficos da contagem média de dados:

  1. http://en.chessbase.com/post/seth-kadish-visualizing-chess
  2. http://en.chessbase.com/post/study-of-square-utilization-and-occupancy

Também existem algumas excelentes análises ( por lado ) do uso quadrado de cada tipo de peça em http://philanalytics.blogspot.com/2014/11/chess-analytics-analyzing-championship.html .

Charles Rockafellor
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É um argumento interessante e não surpreendente. Esses peões costumam estar na base de uma cadeia de peões. Ainda assim - nessa análise, a promoção conta como 'sobrevivência', de modo que também aumenta suas chances (como o Queens também sobrevive bem!). Gostaria de saber como os dados são alterados se a promoção não for considerada "sobrevivência".
user34445
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Provavelmente as torres. É por isso que o maior número de finais é o final da torre.

Os cavaleiros e bispos lutam contra isso cedo e são "mortos". Mais tarde, as rainhas são alvos porque são muito poderosas e são negociadas. As torres são deixadas no tabuleiro. Às vezes, um ou ambos os sets são negociados, mas freqüentemente permanecem até que um jogador renuncie.

Entre as torres, a rainha é menos exposta e, portanto, menos provável de ser capturada.

Tom Au
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A resposta óbvia é o rei. Será tomado 0 vezes. O mais frequente seria um peão: existem 16 peões e você dificilmente encontrará um jogo em que um peão não seja levado. Eu apostaria que o menos frequentemente tomado (além do rei) seria uma rainha.

Não tenho estatísticas para sustentar minha afirmação, mas você tem apenas duas rainhas e quatro torres, bispos, cavaleiros. Além disso, jogadores profissionais preferem não trocar rainhas mais cedo, então eles irão somente depois que algumas das outras peças forem trocadas.

Salvador Dalí
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Eu deveria ter sido mais específico na minha pergunta. Não quis dizer o tipo de peça, por exemplo, peão, mas a peça real, por exemplo, peão a2.
Lyndsey
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@ Lyndsey, por favor, seja mais específico e edite sua pergunta, porque duvido que alguém leia minha resposta para verificar seu comentário.
Salvador Dali
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Se por capturado, você quer dizer capturado, o menos provável de ser capturado pode ser a rainha, embora seja impossível prová-lo estatisticamente, pois existem tantos jogos de xadrez quanto átomos no universo.

Por outro lado, se você considerar uma troca, eu apostaria nas torres.

RingMaster
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O poder das estatísticas é que você não precisa considerar todos os casos possíveis (jogos neste caso), apenas uma grande seleção aleatória. Se você registrasse todas as peças deixadas no tabuleiro no final de, digamos, dez mil jogos, seria capaz de identificar a peça com maior probabilidade de evitar a captura - provavelmente uma torre, como você diz.
precisa
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Não vejo por que você interpretou a pergunta como sendo "Se contarmos todos os jogos de xadrez teoricamente possíveis ..." em vez de "Nos jogos de xadrez, normalmente jogados por humanos, ..." E você parece pensar que "captura" tem algum tipo de significado especial, mais ou menos equivalente a "eu entendi sua peça, mas você não uma das minhas". Não é isso que a palavra significa: captura é qualquer remoção de uma peça inimiga do tabuleiro, colocando uma de suas peças no mesmo quadrado. A maioria das capturas faz parte de trocas; alguns não são. Mas são todas capturas.
precisa saber é o seguinte
temos claramente diferentes filosofias de 'captura' no xadrez. Eu vou ficar com o meu e agradeço a sua opinião :) "em jogos de xadrez como normalmente jogados por humanos" você mencionou. Bem, com certeza, se isso foi mencionado especificamente na pergunta, eu teria considerado. Também existem jogos de mecanismo x mecanismo, a serem considerados e jogos de mecanismo x humano.
RingMaster 17/08/14
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Os peões h2 / h7, conforme confirmado por Charles Rockafellor, parecem ser os mais prováveis ​​para mim; pelo menos para jogos normais acima do nível Patzer.

Se você olhar para os jogos, há muito poucas posições finais sem peões. E uma vez que mais pessoas duram pouco, faz sentido manter esses peões protetores por mais algum tempo. Além disso, como os peões h estão onde estão na borda, é muito difícil alcançá-los e, se algum dia eles se envolverem em alguma ação de troca, poderá ser apenas para um lado, em direção ao arquivo g.

user1583209
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