8 É assim que a equação de renderização é escrita no livro L(p,ω)=Le(p,ω)+∫f(p,ωi,ω)L(p∗,−ωi)cosθdωiL(p,ω)=Le(p,ω)+∫f(p,ωi,ω)L(p∗,−ωi)cosθdωi qual componente dessa equação lida com a sombra? rendering shadow user2976568 fonte 11 BTW, qual é a notação "*" nesta fórmula? Eu nunca vi isso na equação de renderização antes. Nathan Reed P @NathanReed * é apenas um ponto de outra superfície, L (p *, - wi) é apenas o brilho do ponto P em direcção wi user2976568 Respostas: 11 A luz que está bloqueada significa que L(p∗,−wi)L(p∗,−wi) sob a integral é 0 mais a quantidade de luz que o próprio objeto de bloqueio reflete. Em outras palavras, a sombra é incorporada na função de luz de entrada. catraca arrepiante fonte
11 A luz que está bloqueada significa que L(p∗,−wi)L(p∗,−wi) sob a integral é 0 mais a quantidade de luz que o próprio objeto de bloqueio reflete. Em outras palavras, a sombra é incorporada na função de luz de entrada. catraca arrepiante fonte
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A luz que está bloqueada significa queL(p∗,−wi) sob a integral é 0 mais a quantidade de luz que o próprio objeto de bloqueio reflete.
Em outras palavras, a sombra é incorporada na função de luz de entrada.
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