É possível descobrir quantos fragmentos passaram pelo teste de estêncil?

Eu tenho um aplicativo OpenGL que usa testes de estêncil bastante para renderizar formas irregulares (um pouco como um simples CSG 2-D ). Se eu descobrisse quantos fragmentos passaram no teste de estêncil e foram realmente renderizados, isso seria muito útil para simplificar alguns cálculos na...