Eu sei que é apenas o pano de fundo que rola e o jogador praticamente permanece centralizado. O que estou querendo saber qual técnica é mais correta quando estou implementando um mapa de rolagem lateral grande (não estou usando blocos como algumas outras perguntas que encontrei).
usando um mapa muito grande, mapa de 16000 pixels e rolando isso. e criar uma lista de imagens, com talvez 4 mapas de 4000 pixels?
Além disso, digamos que eu queira uma caixa em um determinado ponto do meu mapa. No momento, estou apenas contando os pixels que estou rolando e, quando chego ao pixel 2000, insiro a caixa e rolo com o fundo. Isso parece correto? ou existe uma maneira melhor de fazer tudo isso?
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