Além disso, o primeiro resultado ao pesquisar no Google por "tutoriais do xna shader" possui links para alguns ótimos tutoriais para aprender a programação do Shader para o XNA.
O primeiro resultado ao pesquisar no "site de desenvolvimento xna" do Google tem alguns tutoriais na guia Tutorial.
Boa sorte! (Desculpe novamente pela falta de links.)
Eu cresci com o Riemers.net - site de tutorial muito bom, cobrindo tudo o básico da forma (desenho do seu primeiro triângulo) até técnicas avançadas (HLSL). Em todos os tutoriais, você cria um aplicativo interessante, como um simulador de vôo, por exemplo.
Esses tutoriais são muito bons, eles não se concentram muito nos detalhes do C # e, em vez disso, se concentram nos aspectos mais importantes do desenvolvimento de jogos. Bom para pessoas que já conhecem C #.
Oak
+1. Algumas partes poderiam ser melhor tratadas, mas no geral um excelente recurso de aprendizado. Muito informativo, repleto de informações interessantes.
Eu achei o XNA Development: Tutorials para as massas absolutamente fantástico. Ele cobre bem as coisas básicas - sprites, movendo-as, disparando coisas, rolando planos de fundo e vem com a fonte completa. O outro material, nos estados dos jogos e outros bits, é igualmente bom.
A outra coisa que achei útil, mas definitivamente em um nível um pouco mais avançado, é o tutorial de Nick Gravelyn para Alien Aggressors. É um clone completo com Space Invaders / Galaga. Não consigo encontrá-lo, já que o site dele foi retirado. Mas foi em formato pdf e uma ótima leitura, se alguém puder encontrar.
Existe um tutorial de RPG 2D baseado em blocos para XNA4 por aí. Parece que o cara sempre o mantém atualizado, então também pode haver uma versão para versões futuras do XNA.
Respostas:
(Parvo que eu posso postar apenas um link como "novo usuário")
Se você ainda não examinou, o XNA Creator's Club possui muitos recursos: http://creators.xna.com/en-US/education/
Além disso, o primeiro resultado ao pesquisar no Google por "tutoriais do xna shader" possui links para alguns ótimos tutoriais para aprender a programação do Shader para o XNA.
O primeiro resultado ao pesquisar no "site de desenvolvimento xna" do Google tem alguns tutoriais na guia Tutorial.
Boa sorte! (Desculpe novamente pela falta de links.)
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Eu cresci com o Riemers.net - site de tutorial muito bom, cobrindo tudo o básico da forma (desenho do seu primeiro triângulo) até técnicas avançadas (HLSL). Em todos os tutoriais, você cria um aplicativo interessante, como um simulador de vôo, por exemplo.
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E aqui está uma longa lista de blogs e sites relacionados ao XNA: http://creators.xna.com/en-US/community_resources
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Eu achei os vídeos no 3D Buzz de alta qualidade.
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http://sgtconker.com é um bom lugar para começar.
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Eu realmente recomendo cavar através de Como fazer um jogo (de graça no XNA) por Doolwind. Excelente leitura com ótimos links :)
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Gostei desses tutoriais para iniciantes de alta qualidade. http://rbwhitaker.wikidot.com/xna-tutorials
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Eu achei o XNA Development: Tutorials para as massas absolutamente fantástico. Ele cobre bem as coisas básicas - sprites, movendo-as, disparando coisas, rolando planos de fundo e vem com a fonte completa. O outro material, nos estados dos jogos e outros bits, é igualmente bom.
A outra coisa que achei útil, mas definitivamente em um nível um pouco mais avançado, é o tutorial de Nick Gravelyn para Alien Aggressors. É um clone completo com Space Invaders / Galaga. Não consigo encontrá-lo, já que o site dele foi retirado. Mas foi em formato pdf e uma ótima leitura, se alguém puder encontrar.
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Desenvolvimento de jogos XNA 4.0 por exemplo - Kurt Jaegers
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Eu achei um blog em um dos sites da Microsofts bastante útil http://blogs.microsoft.co.il/blogs/pavely/
Me ajudou a começar a desenvolver um jogo 2D.
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Existe um tutorial de RPG 2D baseado em blocos para XNA4 por aí. Parece que o cara sempre o mantém atualizado, então também pode haver uma versão para versões futuras do XNA.
http://xnagpa.net/xna4rpg.php
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