Se eu criar arquivos de pixel art que precisarão ser redimensionados na tela posteriormente, para que um único pixel se torne uma caixa de 4 pixels. Devo criar minha arte de pixel com 2x2 pixels ou devo fazê-lo com 1x1 pixels para que eu possa dimensioná-lo 1: 2 posteriormente no XNA para 2x2 pixels?
Eu acredito que 1: 1 resultaria em muitos detalhes, e não no efeito pixel art, portanto, eu quero o resultado final no estilo 2: 1, em que um pixel 1x1 do meu sprite pretendido terá 2x2 pixels na tela.