Aqui está o que eu sei: O
Steam é uma plataforma de distribuição digital desenvolvida e de propriedade da empresa Valve. O Steam é conhecido principalmente por seus jogos de vídeo, software XR e programas de desenvolvimento de jogos. Anteriormente, os produtos que seriam publicados no Steam eram decididos pelo método de votação. Este sistema foi chamado Steam Greenlight. Agora, um desenvolvedor pode apenas pagar uma quantia de IN ₹ 7.000 (US $ 100) e publicar seu produto no Steam diretamente. Este novo sistema é chamado 'Steam Direct'.
Aqui está o que eu preciso saber:
- No novo sistema de vapor direto, os desenvolvedores obter qualquer dinheiro fora de cada cópia de seu (s) produto vendido no Steam?
- Em caso afirmativo, qual porcentagem de dinheiro é mantida pelo Steam (ou retirada para impostos e / ou outros fins) e que porcentagem é dada aos desenvolvedores do produto?
- Se os desenvolvedores ganham dinheiro vendendo seus produtos no Steam, qual é o meio mais comum pelo qual eles recebem pagamentos?
Respostas:
Definitivamente, recomendo a leitura da documentação do Steamworks, é quase sempre aberta e há uma seção inteira do lado financeiro.
Não consigo encontrar essas informações nos documentos, então acredito que isso se enquadra na NDA.
Do FAQ:
Há também esta FAQ útil para novos desenvolvedores do Steamworks, que pode ser útil para você.
Eu também sugiro apenas pesquisar no Google, a maioria das coisas não mudou desde o Greenlight; portanto, se você conseguir encontrar informações de pessoas que se sentem mais confortáveis em divulgá-las, eu diria que ainda deve ser válido.
fonte
Como Typpi mencionou antes, há uma FAQ em que você pode obter algumas respostas, mas há um ponto importante que eu li quando o Steam direct foi lançado (se não foi alterado):
Você precisa pagar US $ 100 para jogar no Steam, mas não perde necessariamente esse dinheiro. É uma taxa que você pode receber de volta se o seu jogo ganhar US $ 1000. A partir de 01/02/2018, eis a declaração oficial sobre como recuperar a taxa do aplicativo steam :
Portanto, se seu jogo vale US $ 1, quando você vender 1000 cópias, poderá recuperar seus US $ 100 gastos em publicação inicial na plataforma deles.
Encontrei mais informações no Steam Blog: Link To Blog
fonte
Além disso, não se esqueça de que, se você vender 1 $ * 1000, precisará descobrir o que é "receita bruta", pois talvez você tenha reembolsos de 15%, 20% de IVA e 20 a 30% de peças coletadas a vapor, de 1000 $ você passará para 450 $ ... precisa de mais um ano / turno.
fonte