Existem alguns locais on-line que permitem visualizar rapidamente o sombreador que você está digitando; eles geralmente são baseados no WebGL.
Um deles é chamado de "Shader Toy" ( http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/ ).
Outro é chamado de "GLSL Sandbox" ( http://glsl.heroku.com/ ), e parece que você pode salvar e compartilhar suas criações lá (no entanto, não tenho 100% de certeza).
Embora esse link possa responder à pergunta, é melhor incluir aqui as partes essenciais da resposta e fornecer o link para referência. As respostas somente para links podem se tornar inválidas se a página vinculada for alterada.
Anko #
@ Anko Obrigado por apontar isso. Eu adicionei mais contexto à minha resposta.
Respostas:
Talvez a biblioteca NVIDIA Shader possa ajudá-lo, mas não é uma biblioteca de shader grande.
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Embora não seja um site, a série de livros ShaderX (7 atualmente) é uma boa referência sobre os efeitos comuns do shader.
Alguns estão disponíveis para download gratuito em http://tog.acm.org/resources/shaderx/
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Sim; Definitivamente, não há o suficiente! Além do acima, as amostras que acompanham o RenderMonkey foram definitivamente úteis para mim.
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Existem alguns locais on-line que permitem visualizar rapidamente o sombreador que você está digitando; eles geralmente são baseados no WebGL.
Um deles é chamado de "Shader Toy" ( http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/ ).
Outro é chamado de "GLSL Sandbox" ( http://glsl.heroku.com/ ), e parece que você pode salvar e compartilhar suas criações lá (no entanto, não tenho 100% de certeza).
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