Eu fiz um jogo no XNA - como posso compartilhá-lo com meus amigos?

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Acabei de terminar de programar uma versão XNA encantadora (ainda que básica) do clássico Tempest .

Viva!

Como se tratava de uma tarefa de casa, eu gostaria de poder compartilhá-la com meu professor e meus amigos / colegas de classe para solicitar feedback.

(E, sejamos honestos - se eu tiver uma dúvida sobre como adicionar um recurso adicional, pode ser bom poder compartilhá-lo com as pessoas deste site também.)

Existe uma maneira melhor de compartilhar um jogo XNA do que transportando o executável produzido pelo estúdio visual? Uma maneira de hospedá-lo em um site seria o ideal.

Sonhador Corvo
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Respostas:

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O ClickOnce é praticamente perfeito para hospedá-lo em um site, você receberá o instalador de atualização automática e dependências gratuitamente. Existem algumas dicas, mas parece funcionar bem para mim.

Link MSDN

Oskar Duveborn
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Estou no PC, então isso funciona maravilhosamente.
Corvo Dreamer
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Nenhum deles funcionará para a versão Xbox 360, é necessário enviá-lo ao clube de criadores para compartilhá-lo ou distribuir o pacote XNA incorporado.

Matt Jensen
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Você pode carregar o executável no google docs e compartilhá-lo com eles a partir daí, dependendo do tamanho.

lathomas64
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Eu usaria o ClickOnce, como mencionado por Oskar - funciona bem. Para hospedagem realmente simples e distribuição em pequena escala, eu pegava o dropbox e o colocava na sua pasta pública e no bit.ly. tudo o que você precisa fazer é passar o link encurtado bit.ly para seus amigos / professor etc.

Suds
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