Ao comparar a web com outras plataformas (como consoles ou iPhone), quais são as vantagens e desvantagens? O que a web mais se destaca? Quais são os pontos fracos do uso da web como plataforma?
Profissionais do uso da Web como plataforma:
Contras:
Percepção de jogos "baratos": a barreira de entrada baixa faz com que muitos jogos por aí não sejam muito bons ou não pareçam muito bons, além de serem gratuitos. Isso torna um problema difícil descobrir como cobrar pelo seu jogo.
Desempenho dependente da configuração do cliente: ao contrário de um console, como um Xbox 360 ou um telefone celular, existem muitas configurações de PCs, cada um com seu próprio desempenho. Você pode achar que seu jogo roda bem em sua máquina especial para desenvolvedores, mas também não no Pentium Celeron de sua mãe. Isso é típico do desenvolvimento de PCs, e você deve garantir que, ao desenvolver jogos na Web, o seu não consuma muitos recursos.
Eu recomendo que você leia a Flash Love Letter ( Parte 1 e Parte 2 ), que eu acho que são ótimos artigos que falam sobre desenvolvimento de jogos na Web.