Eu li tudo escrito em uma pergunta anterior . Pelo que entendi no buffer duplo, o programa deve esperar até que o desenho final seja copiado ou trocado antes de iniciar o próximo desenho. No buffer triplo, o programa possui dois buffers traseiros e pode começar imediatamente a desenhar no que não está envolvido nessa cópia.
Mas com buffer triplo, se você estiver em uma situação em que possa tirar proveito do terceiro buffer, isso não sugere que você está desenhando quadros mais rapidamente do que o monitor pode atualizar. Portanto, você não obtém uma taxa de quadros mais alta. Então, qual é o benefício do buffer triplo?
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