http://kcat.strangesoft.net/openal.html é a biblioteca OpenAL Soft, que é o que você usa em quase todas as plataformas, além do Windows, por padrão. Ele não expõe as extensões EAX aceleradas por hardware, mas muitas pessoas as usam. Se o Creative Windows SDK não voltar a ficar on-line em breve, o OpenAL Soft é a única opção real restante.
Não que essa seja uma resposta para sua pergunta, mas ... você pode considerar usar FMOD ou Wwise. Eles são gratuitos para uso amador e com preços razoáveis para uso comercial, possuem um bazilhão e mais um recurso do que qualquer versão do OpenAL, uma API muito mais limpa e menos propensa a erros, além de ferramentas e suporte orientados a projetos, em vez de serem puramente uma API de abstração sonora de baixo nível.
Embora eu não saiba se o OpenAL está morto no site da Creative permanentemente ou é apenas um soluço, eu realmente não ficaria surpreso se estivesse morto. É muito raramente usado comercialmente na indústria e é usado cada vez menos nas cenas indie / hobby do que eu já vi. A única plataforma que realmente enfatiza mais o uso do OpenAL é o Linux. O Windows tem sua própria API, iOS e OS X têm suas próprias APIs, os consoles têm suas APIs e até o Android prefere o OpenSL ao OpenAL. E, é claro, o FMOD / Wwise abstrai tudo isso e fornece uma única API de alto nível unificada.
Tente usar a máquina de devolução do site em 2 de outubro de 2010
http://web.archive.org/web/20101002103140/http://connect.creativelabs.com/openal/downloads/forms/allitems.aspx
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