Existe um bom algoritmo que simula a queda de neve? Estou particularmente interessado na neve que cai lentamente, para que não caia em linha reta, mas se desvia um pouco. Talvez até incluindo a simulação de rajadas de vento, tamanho variável, etc.
Estou particularmente interessado em um algoritmo 2D, mas imagino que qualquer algoritmo possa ser levado para o 3D facilmente.
Respostas:
Algo assim?
Destaque:
Rendering Falling Rain and Snow - envio do artigo pelo SIGGRAPH
Artigo publicado - Deixe nevar, deixe nevar, deixe nevar (e chover) - Gemas de programação de jogos 5
Escrito por Niniane Wang ( absurdamente esperta, que dá cal Tech no CS aos 18 anos !!! !!! @! @! $ ) E Bretton Wade
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