Como posso renderizar alguns gráficos usando XNA para um widget / controle em um aplicativo WPF? Especificamente, não preciso de nenhum controle WPF dentro da janela de gráficos do XNA, só quero colocar alguns controles para um editor de níveis.
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Você pode usar a reflexão para prender o identificador de destino de renderização do Direct3D e conectá-lo ao D3DImage. Fiz isso com êxito com o WPF e o XNA 3.1, mas tive alguns problemas com o XNA 4.0 porque eles alteraram os mapeamentos de formato de superfície. Mas supostamente outras pessoas conseguiram trabalhar com o XNA 4.0.
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