Faz mais de três anos que o último livro de Game Programming Gems foi publicado. O site oficial não é mais atualizado, e esta página do site de Mark DeLoura parece sugerir que a série acabou.
Houve alguma declaração oficial sobre isso? O número 8 foi o último livro?
As gemas de programação de jogos foram um dos recursos mais importantes (se não o mais importante) para mim e provavelmente para milhares de desenvolvedores em todo o mundo, a Internet os matou?
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Laurent Couvidou
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Respostas:
Ei, então eu sei que esta é uma resposta com atraso de um mês, mas achei que você estaria interessado em uma resposta que fosse mais do que "não sei". ou talvez."
Os comentários nesta postagem me fizeram pensar em ir para a fonte, então enviei um email para o email de informações e esta foi a resposta que recebi (acho que eu poderia tirar uma captura de tela como prova se necessário; meu email de consulta é o primeiro):
E esta é a resposta que recebi:
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Primeiro de tudo, seus dados e fatos concretos. Todas as gemas de programação de jogos venderam razoavelmente bem, cada uma em torno da marca de 200 mil na lista de mais vendidos da Amazon.
Portanto, com base nesses dados, não diria que a falta de vendas é um bom motivo para parar.
Mas e o conteúdo. "Game Programming Gems" era como uma revista realmente gorda que saía a cada dois anos e custava de US $ 60 a US $ 80. Depois de abordarem os tópicos básicos que todos podem entender nos dois primeiros livros (quaternions & slerp, arquitetura básica de IA), os artigos pareciam ficar cada vez mais avançados. Veja alguns títulos do sumário do GPG 1:
Gemas 1:
Gemas 3:
Gemas 4:
Gemas 8:
Então, como você pode ver, duas coisas acontecem:
Portanto, embora eu ache que isso não deva impedir prestações adicionais da série, acho que, de certa forma, a série eleva sua barra cada vez mais alto o tempo todo (barreira para escrever um artigo e barreira para ler / entender um artigo )
Em conclusão, eu não sei. Você teria que perguntar a Mark DeLoura.
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