Haverá mais livros na série Game Programming Gems? [fechadas]

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Faz mais de três anos que o último livro de Game Programming Gems foi publicado. O site oficial não é mais atualizado, e esta página do site de Mark DeLoura parece sugerir que a série acabou.

Houve alguma declaração oficial sobre isso? O número 8 foi o último livro?

As gemas de programação de jogos foram um dos recursos mais importantes (se não o mais importante) para mim e provavelmente para milhares de desenvolvedores em todo o mundo, a Internet os matou?

Laurent Couvidou
fonte
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@TrevorPowell Tentei visitar a página oficial e o site de Marc DeLoura. O que mais posso tentar?
Laurent Couvidou
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Não tenho certeza de que saber se mais livros serão lançados ajudará você ou qualquer outro desenvolvedor de jogos. Se você deseja saber mais sobre um tópico, pergunte sobre ele aqui.
Michaelhouse
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@ Byte56 De fato, não estou pedindo ajuda. Mas ainda acho que essa é uma pergunta apropriada para este site: não é subjetiva, e pergunta sobre livros que são notoriamente uma boa fonte de informação filtrada (eu direi que eles têm "uma alta taxa de sinal / ruído "ser pedante). Você poderia considerá-lo uma pergunta sobre a nossa indústria: ainda beneficiaremos de uma série de livros emblemáticos no futuro ou não? Meu objetivo (eu realmente não posso falar pelos outros) é simplesmente satisfazer minha curiosidade.
Laurent Couvidou
2
Estou votando para encerrar esta questão como fora de tópico, porque queremos especular sobre o futuro de uma empresa.
Vaillancourt
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Estou votando para encerrar esta questão como fora de tópico, porque pede especulações sobre o futuro de uma série específica de livros. Somente os desenvolvedores, eles mesmos, podem nos dizer suas intenções. Mesmo assim, ninguém sabe ao certo, a menos que o livro seja lançado fisicamente.
Gnemlock

Respostas:

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Ei, então eu sei que esta é uma resposta com atraso de um mês, mas achei que você estaria interessado em uma resposta que fosse mais do que "não sei". ou talvez."

Os comentários nesta postagem me fizeram pensar em ir para a fonte, então enviei um email para o email de informações e esta foi a resposta que recebi (acho que eu poderia tirar uma captura de tela como prova se necessário; meu email de consulta é o primeiro):

Olá,

Gostaria de saber se haverá um Game Programming Gems 9.

Muito obrigado,

Valencia

E esta é a resposta que recebi:

Infelizmente não. Os livros posteriores da Gems não venderam o suficiente para justificar uma nova edição. Eu sinto muito.

MCsuchNsuch
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Isso é lamentável. Foi definitivamente uma ótima série.
Mike Johnson
2
Isso é o que eu temia. Então, RIP GPG. É realmente uma pena, mas de qualquer maneira: obrigado por entrar em contato com o editor!
Laurent Couvidou
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Primeiro de tudo, seus dados e fatos concretos. Todas as gemas de programação de jogos venderam razoavelmente bem, cada uma em torno da marca de 200 mil na lista de mais vendidos da Amazon.

  • Gems1: 198,126
  • Gems2: 209.933
  • Gems6: 200.574
  • Gems8: 202,163

Portanto, com base nesses dados, não diria que a falta de vendas é um bom motivo para parar.

Mas e o conteúdo. "Game Programming Gems" era como uma revista realmente gorda que saía a cada dois anos e custava de US $ 60 a US $ 80. Depois de abordarem os tópicos básicos que todos podem entender nos dois primeiros livros (quaternions & slerp, arquitetura básica de IA), os artigos pareciam ficar cada vez mais avançados. Veja alguns títulos do sumário do GPG 1:

Gemas 1:

  • 1.1 Programação Orientada a Objetos
  • 2.0 Números aleatórios previsíveis
  • 3.1 Uma classe de máquina de estado finito
  • 3.2 Árvores de Jogo
  • 3.3 A * para encontrar o caminho

Gemas 3:

  • 3.4 Análise de terreno em um RTS - o gigante oculto
  • 4.4 Seleção de oclusão rápida e simples
  • 6.6 Síntese estocástica de sons complexos

Gemas 4:

  • 2.4 Sprites não uniformes
  • 3.6 Superfícies interativas de água
  • 5.9 Conversão rápida de tons de sépia
  • 5.12 Esfoliação de hardware com quaternions

Gemas 8:

  • 1.3 Sombreamento diferido de várias resoluções
  • 2.5 Integração numérica aprimorada com técnicas analíticas
  • 3.5 Aplicando a teoria de controle à IA e à física dos jogos

Então, como você pode ver, duas coisas acontecem:

  • Os tópicos ficam mais avançados, o que significa que os artigos precisam de mais esforço para escrever, e o livro não atrai mais o total de iniciantes
  • Os tópicos ficam mais restritos e específicos, porque são muito avançados, o que significa que você provavelmente achará útil uma proporção menor dos livros posteriores da série, a menos que você tenha interesses (e habilidades) realmente amplos .

Portanto, embora eu ache que isso não deva impedir prestações adicionais da série, acho que, de certa forma, a série eleva sua barra cada vez mais alto o tempo todo (barreira para escrever um artigo e barreira para ler / entender um artigo )

Em conclusão, eu não sei. Você teria que perguntar a Mark DeLoura.

bobobobo
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"Você teria que perguntar a Mark DeLoura". Eu concordo;) Eu concordo com o seu ponto: dificuldades para encontrar conteúdo que possa atrair uma ampla gama de programadores de jogos podem explicar por que a série aparentemente parou. Mas o que eu gostaria de saber é se esse é realmente o caso ou se é apenas uma "pausa" temporária.
Laurent Couvidou
Bem, a OMI dá alguns anos. Sempre haverá novidades que, uma vez lançadas no mainstream, terão cobertura em livros como esse. Motores Voxel, rastreamento de raios em tempo real etc. são provavelmente os tópicos de um livro da próxima geração como esse.
bobobobo
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Houve um abalo com a editora. Não tenho certeza de como isso afetou essa série Gems em particular, mas eu sei que uma das outras séries desse editor foi completamente reiniciada em outros lugares devido a problemas com o original sair da impressão (apesar de ainda ser massivamente popular; o quarto da série está indo para US $ 500 usados ​​na Amazon ) e a editora não o disponibiliza como e-book. Você teria que pedir a DeLoura para descobrir se isso era um problema para esta série.
Sean Middleditch 31/07
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Sim, eu notei que os preços loucos no AI Jogo Programação sabedoria 4. Se já é um GPG9 Eu gostaria que fica fixado o preço normalmente!
Laurent Couvidou
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Embora o comentário sobre a progressão da série seja interessante, ele não está respondendo à pergunta. A única tentativa real de responder à pergunta que vejo aqui é: "Não sei. Você teria que perguntar a Mark DeLoura". O que não é muita resposta.
Michaelhouse