Em geral, programadores ou artistas são pagos melhor? [fechadas]

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Estou em uma escola particular de programação de jogos, onde também existem aulas de arte em 3D; infelizmente, parece haver muito mais alunos nessas aulas, algo como 50% ou 100% a mais.

Então, eu estava pensando: na indústria real de videogame, qual artista / modelador ou programador é mais provável de ser desejado em uma empresa, então quem será pago mais?

Tenho certeza de que existem artistas que obviamente são mais bem pagos que outros programadores e de que existem outros tipos de empregos na indústria de jogos (som, gerenciamento, testadores), mas queria saber se há uma tendência geral para uma ou outra. E às vezes me pergunto se um artista pode escrever scripts ...

jokoon
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O título da pergunta é bastante confuso, dado o que você está realmente perguntando, eu sugeriria: "Em geral, programadores ou artistas pagam mais?"
MrCranky
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Eu tenho -1d respostas sem fonte. Anedotas podem ser aceitáveis ​​em alguns lugares, mas há uma enorme quantidade de respostas profissionais publicadas para essa pergunta, e não citar que algo está fazendo com que o solicitante e outros leitores sejam um grande desserviço.
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Aliás, não escolha uma carreira com base no salário. Tanto os artistas visuais quanto os programadores tendem a ganhar MAIS dinheiro fora da indústria de jogos do que como programadores / artistas de jogos, e poucas pessoas têm habilidades e treinamento e designer para fazer arte e programação. Quanto à possibilidade de um artista escrever scripts: SIM, essa pessoa é chamada de "artista técnico" e os bons valem seu peso em ouro.
Ian Schreiber
+1 para Schreiber. Você pode viver bem do lado artístico / SE do desenvolvimento de jogos, mas as longas horas na indústria de jogos o tornam algo que você realmente deseja entrar com base no amor pelo desenvolvimento e não na recompensa financeira. Se ganhar dinheiro é o objetivo, escolha uma ocupação diferente. Se você realmente quer fazer jogos, baseie a decisão em suas habilidades e interesses, e não em finanças.
wkerslake
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Se é isso que você queria saber, é o que deveria ter perguntado, porque não são artistas nem programadores. O setor precisa de bons produtores, pessoas que possam gerenciar orçamentos e cronogramas e orientar projetos, mais do que qualquer outro.

Respostas:

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Todos os anos, a Game Developer Magazine reúne um relatório de salários médios e outras métricas referentes a orçamentos, remuneração e contratação de desenvolvimento de jogos.

Você pode comprar o relatório completo de 2005-2010 , embora seja bastante caro, pois é direcionado a instituições de pesquisa. Uma opção mais barata seria comprar o resumo na revista de abril de 2010 por US $ 4 ou o resumo resumido no site da Gamasutra , por US $ 0. (No entanto, para comparar o nível de entrada e a média, você precisará obter pelo menos a versão de US $ 4).

  • Programação: os programadores estão entre os talentos mais bem pagos na indústria de jogos, com um salário médio anual de US $ 80.320. A experiência compensa esse papel técnico, principalmente quando os trabalhos são mais raros - programadores com mais de seis anos de experiência obtiveram 36% a mais do que o salário médio anual em 2009.

  • Arte e animação: Ao contrário dos praticados na maioria das disciplinas, os artistas tiveram um pequeno aumento médio de salário este ano, para US $ 71.071, um modesto 2%, à medida que mais artistas relataram aumentos salariais do que os de qualquer outro campo criativo.


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Vale a pena notar que esses salários são calculados em todas as regiões e lugares como a Califórnia, com seu super alto custo de vida e tendem a distorcer os resultados. Seu artista comum em uma empresa de desenvolvimento de jogos no Texas, por exemplo, não está fazendo 70k.
Tetrad
Bom ponto. O relatório completo apresenta os "salários por região", mas não sei se isso significa estados individuais ou não.
Há uma lista de vários salários no blog de Ericson da Title & Company. Essas informações estão realmente disponíveis no flcDataCenter , se você der uma olhada.
22913 bobobobo
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É verdade que os programadores tendem a ser mais bem pagos. (Eu sou um artista de jogos que trabalhou para 4 empresas de jogos) .Mas eu discordo muito do poster acima. Estamos falando de um programador profissional e, portanto, também de um artista profissional. Ok, então apenas desenhar bem requer uma tonelada de anos. Quero dizer, basta desenhar corretamente com boa anatomia e proporções, perspectiva sólida, bom controle de iluminação, composição etc. Isso requer uma carreira, geralmente (e muitos anos extras por conta própria, e mesmo assim, muitos não atingem o nível ) Seja em Belas Artes ou no que está sendo feito nos EUA e no Canadá, institutos especiais para preparar pessoas para fazer arte conceitual e ter a base necessária para modelar personagens do alto realismo que você vê em qualquer jogo de ponta. (milhões de polígonos para detalhes não são tudo, são necessários muitos conhecimentos e técnicas por trás,

Sem falar no fato de que o treinamento em "software de modelagem" é enorme em anos. Master Uv Mapping, modelagem de ponta, texturização, shaders, GUI de trabalho, pixel art, etc, etc. (Sou proficiente em tudo isso) A animação por si só é uma carreira muito difícil, e posso dizer como poucos bons animadores estão por aí, que conseguem se animar muito bem, com a qualidade necessária.

Mas ele sempre mantém esse conceito errado dizendo que os salários são bons, porque programar (extremamente difícil também) é mais difícil. Conheço os anos e a preparação necessários de muitos companheiros de equipe, e o homem, em comparação com meus quase 30 anos de preparação real, está no mínimo em par ...

IMHO é apenas uma razão de mercado, uma questão de quantas estão lá fora, e certas razões históricas.

Edit: E btw, você menciona músicos, eles são ainda mais mal pagos que artistas. E, novamente, não é uma questão de eles terem menos preparação. Novamente, há razões de mercado, número de pessoas nele, etc. E à sua pergunta: "E às vezes me pergunto se um artista pode escrever scripts ..." Sou um artista de jogos, hoje um designer corporativo e sim , Codifiquei scripts, VB, html / css, algum script de ação, algum python ... Um conselho prático seria: tornar-se um programador, pois o mercado precisa mais deles, pois pode haver menos programadores em jogos (e sim, é necessária uma quantidade incrível de conhecimento).

S.gfx
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Você sabe o quê, você está parcialmente certo, então eu removi minhas razões mal justificadas da minha resposta. Dito isto, eu estava falando sobre as barreiras para ser um artista ou programador iniciante . Claro que você precisa de muita experiência e treinamento para ser um bom artista ou programador. Você precisa de muita experiência para ser uma coisa boa.
MrCranky
Sem problemas, cara. Desculpe se eu parecia um pouco magoado / dramático, é como ter sofrido de isso muitas vezes quando a negociação do salário costumava vir ...;)
S.gfx
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Eu concordo com a maioria dos pôsteres acima, que os programadores recebem salários mais altos (geralmente, a qualidade do trabalho faria uma grande diferença).

Assustadores
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Geralmente, muito mais pessoas querem ser artistas gráficos, então há muito mais competição e os salários (por aqui) estão bem abaixo dos salários dos programadores, provavelmente por esse motivo.

No entanto, nenhum dos dois seria mais exigente ou levaria mais tempo para dominar do que o outro, mas é apenas uma questão de alta / baixa demanda e muitos artistas gráficos são tão dedicados à sua vocação que entrarão na indústria com salários muito baixos . Os programadores (novamente aqui) chegam a escolher os empregadores porque não são suficientes (independentemente do nível de habilidade).

Se você é um criador ou animador de conteúdo, o script será uma parte natural do seu conjunto de ferramentas. Praticamente qualquer trabalho realizado com computadores exige scripts em algum nível, os homens que recebem salário usam o VBA no Excel e assim por diante;)

Oskar Duveborn
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Eu adoraria conhecer seus usuários de excel que fazem vba. Eu nunca vi um não programador fazer vba.
Nate
Não entendo por que as pessoas gostariam de ser artistas em vez de programadores. Quero dizer que um programador possui tudo o que é feito pela máquina, é claro que o conteúdo é uma grande parte do jogo, mas hoje em dia, com gráficos e coisas brilhantes, o trabalho de um artista pode fazer a diferença, mas para mim, um jogo é jogável mesmo que seja feio, a jogabilidade é mais importante para mim. Sério, eu preferiria artistas que são melhores em texturas, esboços e sprites 2D do que bons modeladores.
Jokoon
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jokoon, porque as pessoas são ... diferentes? Graças a Deus, existem pessoas que querem ser artistas ou teríamos jogos realmente ruins.
Webbiedave
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Bem, para que um jogo seja divertido de jogar, você precisa de um designer - não de um programador nem de um artista ^^ E se os programadores são donos da máquina, é melhor que eles sejam bons designers também ou temos um sério problema ...
Oskar Duveborn
@Nate Bross Muitos caras da empresa financeira escrevem scripts VBA, ou mesmo aplicativos C # para plotar e rastrear qualquer tipo de dados financeiros com os quais trabalham. Um dos gerentes de uma empresa de engenharia na qual estagiei escreveu um programa no VBA que era usado para solicitar tempo de projeto aos funcionários que trabalhavam em outros projetos.
Michael.bartnett
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Em geral, a programação é a mais bem paga entre as duas disciplinas - os salários iniciais dos artistas estão quase sempre abaixo dos dos codificadores.

MrCranky
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