Estou em uma escola particular de programação de jogos, onde também existem aulas de arte em 3D; infelizmente, parece haver muito mais alunos nessas aulas, algo como 50% ou 100% a mais.
Então, eu estava pensando: na indústria real de videogame, qual artista / modelador ou programador é mais provável de ser desejado em uma empresa, então quem será pago mais?
Tenho certeza de que existem artistas que obviamente são mais bem pagos que outros programadores e de que existem outros tipos de empregos na indústria de jogos (som, gerenciamento, testadores), mas queria saber se há uma tendência geral para uma ou outra. E às vezes me pergunto se um artista pode escrever scripts ...
game-industry
hiring
human-resources
jokoon
fonte
fonte
Respostas:
Todos os anos, a Game Developer Magazine reúne um relatório de salários médios e outras métricas referentes a orçamentos, remuneração e contratação de desenvolvimento de jogos.
Você pode comprar o relatório completo de 2005-2010 , embora seja bastante caro, pois é direcionado a instituições de pesquisa. Uma opção mais barata seria comprar o resumo na revista de abril de 2010 por US $ 4 ou o resumo resumido no site da Gamasutra , por US $ 0. (No entanto, para comparar o nível de entrada e a média, você precisará obter pelo menos a versão de US $ 4).
fonte
É verdade que os programadores tendem a ser mais bem pagos. (Eu sou um artista de jogos que trabalhou para 4 empresas de jogos) .Mas eu discordo muito do poster acima. Estamos falando de um programador profissional e, portanto, também de um artista profissional. Ok, então apenas desenhar bem requer uma tonelada de anos. Quero dizer, basta desenhar corretamente com boa anatomia e proporções, perspectiva sólida, bom controle de iluminação, composição etc. Isso requer uma carreira, geralmente (e muitos anos extras por conta própria, e mesmo assim, muitos não atingem o nível ) Seja em Belas Artes ou no que está sendo feito nos EUA e no Canadá, institutos especiais para preparar pessoas para fazer arte conceitual e ter a base necessária para modelar personagens do alto realismo que você vê em qualquer jogo de ponta. (milhões de polígonos para detalhes não são tudo, são necessários muitos conhecimentos e técnicas por trás,
Sem falar no fato de que o treinamento em "software de modelagem" é enorme em anos. Master Uv Mapping, modelagem de ponta, texturização, shaders, GUI de trabalho, pixel art, etc, etc. (Sou proficiente em tudo isso) A animação por si só é uma carreira muito difícil, e posso dizer como poucos bons animadores estão por aí, que conseguem se animar muito bem, com a qualidade necessária.
Mas ele sempre mantém esse conceito errado dizendo que os salários são bons, porque programar (extremamente difícil também) é mais difícil. Conheço os anos e a preparação necessários de muitos companheiros de equipe, e o homem, em comparação com meus quase 30 anos de preparação real, está no mínimo em par ...
IMHO é apenas uma razão de mercado, uma questão de quantas estão lá fora, e certas razões históricas.
Edit: E btw, você menciona músicos, eles são ainda mais mal pagos que artistas. E, novamente, não é uma questão de eles terem menos preparação. Novamente, há razões de mercado, número de pessoas nele, etc. E à sua pergunta: "E às vezes me pergunto se um artista pode escrever scripts ..." Sou um artista de jogos, hoje um designer corporativo e sim , Codifiquei scripts, VB, html / css, algum script de ação, algum python ... Um conselho prático seria: tornar-se um programador, pois o mercado precisa mais deles, pois pode haver menos programadores em jogos (e sim, é necessária uma quantidade incrível de conhecimento).
fonte
O guia de carreira do jogo tem uma publicação gratuita informando os salários médios em diferentes divisões das empresas de desenvolvimento de jogos. Isso confirma o que foi dito: os programadores são pagos mais em geral.
fonte
Eu concordo com a maioria dos pôsteres acima, que os programadores recebem salários mais altos (geralmente, a qualidade do trabalho faria uma grande diferença).
fonte
Geralmente, muito mais pessoas querem ser artistas gráficos, então há muito mais competição e os salários (por aqui) estão bem abaixo dos salários dos programadores, provavelmente por esse motivo.
No entanto, nenhum dos dois seria mais exigente ou levaria mais tempo para dominar do que o outro, mas é apenas uma questão de alta / baixa demanda e muitos artistas gráficos são tão dedicados à sua vocação que entrarão na indústria com salários muito baixos . Os programadores (novamente aqui) chegam a escolher os empregadores porque não são suficientes (independentemente do nível de habilidade).
Se você é um criador ou animador de conteúdo, o script será uma parte natural do seu conjunto de ferramentas. Praticamente qualquer trabalho realizado com computadores exige scripts em algum nível, os homens que recebem salário usam o VBA no Excel e assim por diante;)
fonte
Em geral, a programação é a mais bem paga entre as duas disciplinas - os salários iniciais dos artistas estão quase sempre abaixo dos dos codificadores.
fonte