Como posso reduzir o alias no efeito de brilho do contorno?
Estou tentando replicar o efeito de contorno brilhante no jogo Left 4 Dead. O efeito faz com que o contorno de um objeto brilhe, mesmo quando o objeto está ocluído. Aqui está uma captura de tela do efeito: Sou capaz de replicar esse efeito no meu programa baseado em OpenGL. Isto é o que estou...