Qual é o método de entrada adequado para usar em um jogo de plataformas 2D em um dispositivo de toque?
Estou criando um jogo de plataformas 2D como Super Meat Boy, no qual a precisão do movimento do meu personagem principal é importante. Estou usando a libgdx. Os controles do teclado no PC funcionam com precisão, mas quando se trata do manuseio do acelerômetro, é realmente difícil lidar com o...