Isso é menos uma pergunta com uma resposta definitiva e mais uma solicitação de algumas dicas. Espero que alguns de vocês já tenham tido esse problema e possam oferecer alguns conselhos.
Projecto para mim próprio e, ocasionalmente, freelancer há vários anos e sempre fui atraído por uma abordagem monocromática / silenciosa, reservando cores para informações, cores de link / rollover etc.
Comecei a trabalhar como desenvolvedor web / UI há cerca de 6 meses e agora estou projetando um novo front end da web. O layout é pregado - não tenho nenhum problema com isso - mas estou tendo alguns problemas com as cores que tenho que usar - 2 tons de azul.
Sinto que essas tonalidades realmente baratizam toda a aparência do site; a substituição dessa cor por uma cor mais metálica ou uma sombra sutil muda instantaneamente o site para melhor.
Há algo sobre o azul que realmente me incomoda.
Então, suponho que o que estou perguntando é: como posso praticar o uso de cores que nunca escolheria? Existem algumas técnicas que posso usar para torná-lo menos sobre a cor e mais sobre como a cor foi usada?
Peço desculpas se essa é uma pergunta vaga; Estou genuinamente preocupado com o fato de minha incapacidade de usar cores que me foram dadas bem causar um problema.
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Respostas:
Não se desespere: a percepção das cores é fortemente influenciada pelo contraste com as cores circundantes e pelas sugestões de contexto; portanto, mesmo quando você precisa trabalhar com cores que você odeia, sempre há maneiras de influenciar como elas são percebidas.
Aqui estão algumas coisas com as quais você pode potencialmente trabalhar:
Contraste. Onde diferentes tons colidem, eles são percebidos como mais diferentes. Por exemplo, aqui está um azul forte contra um azul ainda mais forte. O azul mais fraco abaixo à esquerda funciona mais como uma tonalidade sutil quando combinado com o azul mais forte em comparação com o apresentado sozinho ou contra o cinza, mesmo que objetivamente seja um azul forte - enquanto a sensação geral da unidade é mais forte.
A fisiologia disso é bastante interessante. Há uma camada de células (células horizontais) no próprio olho, logo após as hastes e cones de detecção de luz da retina, que se pré-processam um pouco como uma lente de câmera moderna: se as células adjacentes forem diferentes acima de um limite, elas aumentar a diferença. Se eles são diferentes abaixo do limite, eles diminuem. Isso torna as bordas mais fortes, e um efeito colateral é que você pode usá-lo para alterar a percepção das cores. Você pode ter visto ilusões de óptica destacando isso, como este : os "cinzas" na linha superior são na verdade idênticos à linha inferior no lado oposto:
Um exemplo mais do mundo real :
Além disso, veja como, contra a tonalidade amarela acima, o azul parece um toque mais vibrante e mais 'azul'. Amarelo e azul, e vermelho e verde, são definidos no cérebro em "oposição": três canais, preto versus branco, amarelo versus azul, vermelho versus verde. O contraste é particularmente forte de uma cor para o seu oposto. Nas manchas azuis da extrema direita acima, o cinza completamente neutro através do contraste com o blues assume um caráter muito levemente amarelado - ele não parece amarelo , mas o contraste empurra-o um pouco nessa direção. É um toque mais quente e animado do que o cinza seria por si só.
Contexto. Aqui está outra ilusão de ótica . Os quadrados marcados com '1' e '2' são de cores idênticas, mas são percebidos de maneira diferente porque o que é interpretado como sombra está sendo contrabalançado. Você provavelmente não gostaria de usar um efeito como esse, mas mostra quanto contexto de variação pode criar na maneira como as cores são percebidas.
Há também a área extremamente subjetiva do personagem que as cores são percebidas, impulsionadas por pistas culturais sobre as quais você tem controle total. É muito subjetivo (existem alguns recursos em alguns padrões simplistas muito grosseiros, mas, embora interessantes, eles não são tão úteis na prática), mas o ponto principal é que você pode mudar muito sobre qual personagem uma cor é percebida como tendo com o contexto que você cria em torno dele.
Aqui está esse tom idêntico de azul novamente e, usando estilos com associações culturais (reunidas em poucos minutos), estamos trazendo à tona um lado diferente de seu personagem em cada caso:
Em resumo , com quase qualquer esquema de cores, há coisas que você pode fazer para mudar isso. Nem todo o caminho, mas pelo menos parte do caminho. Além de truques como o descrito acima, use curvas e formas, linhas grossas e finas, espaço em branco e, se possível, interaja com alguns tons sutis de cinza.
Além disso, os princípios usuais de design ainda se aplicam. Freqüentemente, quando algo parece horrível por causa das cores, não são as próprias cores que causam danos imediatos - elas podem, por exemplo, por meio da monotonia ou arrogância, não criar nenhum tipo de hierarquia visual clara ou agradável, e é a falta de hierarquia visual que causa o dano real. Encontre uma maneira de forçá-lo a entrar.
Por exemplo, uma pequena injeção de 10% ou 20% de cinza em um esquema de cores monótono, trazendo um pouco de contraste e ênfase, pode fazer toda a diferença.
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Eu acho que muitos designers têm esse problema. Nós achamos que procurar inspiração e paletas de cores é a resposta certa. Às vezes, os clientes também escolhem cores que nós, como designers sabemos, não são do interesse da marca ou do design. Há momentos em que temos que dar nossa opinião profissional sobre o assunto. Lembre-se de que você é quem está projetando o material, então você é o especialista! Confira nossa postagem no blog para obter algumas dicas de cores https://digitaldabble.wordpress.com/2015/04/28/colour-tips-for-designers/
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