Vejo pessoas adicionando cores em cima de um desenho em escala de cinza e suas cores parecem ótimas, mas quando eu faço, as cores parecem terríveis (sujas, não a cor que pareço escolher na roda de cores). As pessoas me dizem que preciso aprender sobre o tom, o valor e a roda de cores. Reuni neste site e em outros que o tom é realmente matiz, o que chamamos de cor. Mas não tenho certeza de como a saturação e o valor funcionam nisso.
Qual é a relação entre matiz, saturação e valor e como isso contribui para colorir uma imagem em escala de cinza?
E mesmo uma boa explicação da roda de cores provavelmente ajudaria. Obrigado.
color
color-theory
RDS
fonte
fonte
Respostas:
O valor é essencialmente a escuridão do pigmento . Menos valor equivale a uma cor mais escura. Se você pegar uma cor e remover toda a tonalidade, ficará com o valor - basicamente na escala de cinza. Brilho é outro termo usado para valor. Frequentemente, o brilho é um pouco mais fácil de lembrar, pois mais valor significa uma cor "mais brilhante".
Escala de valor básico
A saturação é essencialmente a profundidade do pigmento . Mais saturação significa mais pigmento. Menos saturação equivale a um tom ou tom mais claro da cor. Luminosidade é outro termo usado para Saturação.
Escala de saturação básica. (com base em um tom vermelho)
Matiz é o pigmento base.
Escala de matiz básica
"Cor" seria realmente a combinação dos três itens acima.
Por exemplo, se você tem um matiz vermelho.
Outra maneira de pensar no relacionamento é considerar remover a saturação como adicionar branco ao matiz. E remover o valor como adicionar preto ao matiz.
Se estiver colorindo uma imagem em escala de cinza, use-a para designar o valor das cores. Para esse fim, você nunca ajustaria o valor da cor que está usando, permitindo que os tons de cinza subjacentes criem escuridão. Você escolheria um matiz e uma saturação e pintaria sobre uma área em escala de cinza, configurando o modo de mesclagem para Multiplicar ou Escurecer para permitir que o que você está pintando interaja com a imagem subjacente. Como você está usando uma imagem de escala de cinza básica, nunca desejaria criar uma área mais clara que a imagem. A única variação seria a quantidade de cor aplicada, matiz para o valor do pigmento e saturação para a quantidade de pigmento.
fonte
max(r,g,b)
,.Matiz: de que cor é? Saturação: quanto custa? Valor: Quão escuro ou branco é?
Se Matiz é Vermelho e a saturação é 100%, então é uma cor diferente. Se Matiz é Vermelho e a saturação é, digamos 60% / 99% / 01%, etc., então, para o valor. Há vermelho escuro e vermelho claro. À medida que as coisas perdem a saturação, sua 'luminosidade' é convertida de cor em 'luminosidade' cinza / branca equivalente.
fonte
Matiz: o comprimento de onda da cor (em que ângulo ela cai na roda)
Valor: a claridade / escuridão: tonalidade (mais clara) ou sombra (mais escura).
Saturação: descreve o quão puro / intenso / forte é o matiz.
Magenta pura = 100% de saturação
Magenta pura + 4 gotas de branco = Magenta
Magenta pura + 2 gotas de ciano + 2 gotas de amarelo = sombra magenta (adicionar ciano e amarelo a magenta é como adicionar preto porque é o complemento para magenta aka verde)
Magenta pura + 2 gotas de branco + 1 gota de ciano + 1 gota de amarelo = Magenta turva
A tonalidade magenta, a tonalidade magenta e a magenta turva têm a mesma quantidade de saturação reduzida (da Magenta pura) porque você diluiu cada uma delas na mesma quantidade (4 gotas no total), mas a magenta turva tem o mesmo valor que a magenta pura porque adicionar branco e preto (ciano e amarelo) ao mesmo tempo corrige qualquer alteração no valor.
Tonalidade Magenta (menor valor e menor saturação)
Tonalidade Magenta (valor mais escuro e menos saturação)
Valor Pure Magenta = Valor Muddy Magenta (mesmo valor, mas Muddy Magenta tem menos saturação que Pure Magenta como Magenta Tint e Magenta Shade)
fonte
Gostei da resposta de @Scott. Se entendi bem a resposta dele, tento explicar matiz, valor e saturação com base na física.
Eu acho que o Matiz corresponde ao comprimento de onda da luz. Esta é uma propriedade da luz e não o objeto que a luz está iluminando.
Então o Valor corresponde ao quanto a luz é absorvida pelo objeto em que está brilhando. Se um objeto absorve toda a luz que brilha sobre ele, por exemplo uma luz vermelha, esse objeto parece escuro e, se não absorve, o objeto fica vermelho (se usarmos uma luz vermelha, é claro). Essa é a propriedade da superfície do objeto e não depende da fonte de luz.
A saturação corresponde a quanto a luz é espalhada ao brilhar em um objeto (como é refletida). Essa também é uma propriedade da superfície do objeto. Se a luz estiver dispersa% 100, o objeto parecerá branco, independentemente do comprimento de onda da luz. Se o objeto não se dispersar e refletir a luz perfeitamente, assumindo que usamos uma luz vermelha e sem absorção, o objeto parecerá vermelho.
Para resumir, suponha que usamos uma fonte de luz vermelha. O objeto tem duas propriedades: essas são o quanto o objeto absorve a luz vermelha e o quão bem reflete a luz perfeitamente (ou o quanto a luz é dispersa). Se o objeto não dispersar a luz vermelha, dependendo de quanto ele absorve a luz vermelha, o objeto pode parecer escuro (absorção perfeita) ou vermelho (sem absorção).
Aqui está o seletor de cores do Photoshop e os eixos que acho que correspondem à absorção e dispersão.
fonte
Existe uma verdadeira confusão com saturação vs valor ou brilho. Tons e tons alteram a saturação e o brilho. cores totalmente saturadas têm uma variedade de valores, de amarelo a azul claro a escuro
fonte