Estou trabalhando com Maya para um curso uni e ainda muito verde com ele. Eu tenho (provavelmente) um problema bastante simples. Então, desculpas se isso é realmente básico.
Basicamente, construímos um personagem no Maya e, em um arquivo separado, construímos um monociclo para o personagem andar. No entanto, quando importo o personagem no meu arquivo monociclo, o personagem é um gigante literal em comparação. Suponho que acidentalmente construí meu personagem usando unidades de escala centimétrica, enquanto o monociclo foi construído usando milímetros.
Então, preciso saber como posso redimensionar meu personagem na escala milimétrica para que ele se encaixe no monociclo?
O personagem já tem articulações e pele amarrada, espero que isso não complique muito as coisas.
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Respostas:
Abra sua cena de personagem e defina suas unidades de trabalho lá. Suas unidades de trabalho estão em Janela> Configurações / Preferências> Preferências - procure Configurações no lado esquerdo. Importe o arquivo.
Lembre-se do FAR CLIP PLANE nas configurações da câmera, pois dependendo das unidades que você escolher, ele poderá fazer com que seus objetos apareçam a quilômetros de distância; portanto, o Far Clip Plane deve estar alto para que a câmera possa "vê-los".
Espero que ajude!
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