Por que o gradiente "branco a marrom e branco a azul" geralmente é considerado um metal brilhante?
Qual é o raciocínio / teoria por trás disso? Por que essas cores? (Se alguém disser cromo, primeiro pense em prata brilhante e cinza - não marrom e azul!)
Onde foi usado pela primeira vez para representar o metal?
(Bônus: poderia ser usado com sucesso sem a associação metal / cromo?)
A imagem mostra como o Photoshop pensa que o gradiente "chrome" é orientado por padrão.
Respostas:
Essa imagem pode ir de qualquer maneira, mas eu diria que está de cabeça para baixo para entender o contexto do nome.
Essencialmente, o "cromo" em seu contexto clássico realmente não tem uma cor - é um acabamento espelhado nas peças de metal - e só pode refletir o ambiente em que se encontra. Pense no horizonte do deserto em um pára-choque de carro antigo, como um Chevy '57 , e existe o seu "cromo metálico".
A única coisa que sempre achei falha nesse gradiente é o fato de que a parte branca dos dois subgradientes é que ambos seguem a mesma direção quando deveriam ir um para o outro. O branco é uma representação da neblina no ar, que aumenta em direção ao horizonte. Por padrão, a névoa está aumentando em direção ao fundo do céu, mas em primeiro plano no chão.
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O Chrome não tem cor, assim como um espelho não tem cor; é tudo reflexão especular. As cores nesse gradiente são completamente arbitrárias.
O que dá a ilusão de uma reflexão especular em oposição a difusa (como em cromo escovado ou qualquer superfície não brilhante) é a vantagem das transições de cores ou realces / sombras. Se as bordas do realce na imagem abaixo fossem embaçadas, a ilusão mudaria de uma superfície polida para uma fosca.
O gradiente de cromo do Photoshop tenta a borda rígida, sem imo com muito sucesso, mas sem nenhum outro detalhe, ele realmente não pode vender a ilusão de um metal brilhante. Esse tipo de borda rígida se presta a vetores mais do que rasters, e é por isso que o Illustrator é realmente uma ferramenta melhor (além das ferramentas de renderização 3D reais) para criar texturas "brilhantes".
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